Ev Haberler Microsoft'un Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Microsoft'un Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Yazar : Zachary Apr 26,2025

Microsoft'un Quake II'den esinlenen AI tarafından üretilen interaktif bir demoyu ortaya çıkarması, çevrimiçi topluluklar arasında ateşli bir tartışmayı ateşledi. Microsoft'un Muse ve Dünya ve İnsan Eylem Modeli (WHAM) AI sistemleri tarafından desteklenen demo, PC Gamer tarafından vurgulandığı gibi, her çerçevenin AI tarafından dinamik olarak oluşturulduğu gerçek zamanlı bir ortam sergiliyor. Microsoft bunu, oyuncuları klasik oyundan esinlenen bir alana daldıran ve AI'nın anında görseller ve duyarlı eylemler üreten bir alana daldıran "ısırık büyüklüğünde bir demo" olarak tanımlıyor.

Teknolojik vaatlere rağmen, demonun resepsiyonu ezici bir şekilde olumsuzdu. Geoff Keighley, X / Twitter'da demonun bir videosunu paylaştıktan sonra yanıt hızlı ve eleştireldi. Birçok oyuncu, AI'ya aşırı güvenmenin, insan yaratıcılığını oyun gelişimine ayrılmaz bir şekilde ortadan kaldırabileceğinden korkarak oyunun geleceği konusunda endişelerini dile getirdi. Bir Redditor, yapay zekanın maliyetleri azaltmasını tercih edebileceğinden, AI tarafından üretilen oyunun kalitesini ve tutarlılığını eleştiren bir duygu olan "insan elementinin kaldırılacağından" endişe duyan ortak bir duygu dile getirdi.

Ancak, tüm geri bildirimler negatif değildi. Bazı katılımcılar demoyu, ilk aşamalarında da olsa AI'nın potansiyelinin umut verici bir işareti olarak gördüler. Mevcut demo, bütünüyle oynanabilir veya keyifli olmasa da, AI teknolojisinde, erken kavram ve oyun gelişiminin aşamalarında potansiyel olarak yararlı olan önemli bir adım temsil ettiğini iddia ettiler.

Microsoft'un AI demosu etrafındaki tartışmalar, video oyunu endüstrisinin üretken AI'nın sonuçlarıyla boğuştuğu bir zamanda geliyor. Son örnekler arasında Anahtar Kelimeler Studios'un tamamen AI ile bir oyun oluşturma girişimi ve Activision'un Call of Duty: Black Ops 6'daki bazı varlıklar için AI kullanımı yer alıyor. Ayrıca, AI tarafından üretilen Aloy Video gibi tartışmalar, sektördeki etik ve hak konuları hakkında tartışmalara yol açtı.

Epic Games CEO'su Tim Sweeney'in demoya verdiği yanıtı, sosyal medyada kısa ama anlatan bir tepki paylaşarak oldukça özlü oldu. Endüstri yapay zekanın potansiyelini araştırmaya devam ettikçe, konuşma kutuplaşmaya devam ediyor ve oyunlarda AI tarafından üretilen içeriğin kalitesi ve etik sonuçları hakkında önemli endişelerle.

Son Makaleler
  • Assassin's Creed Shadows: Araçlar ve Yükseltme Kılavuzu

    ​ *Assassin's Creed Shadows *'da, oyuncular Yasuke veya Naoe olarak oynamayı seçebilirler, her biri zorluklarla başa çıkmak için benzersiz yollar sunar. Elinizdeki araçları ve bunları nasıl yükselteceğinizi anlamak, oyuna hakim olmak için çok önemlidir. İşte tüm araçlar ve yükseltmeleri hakkında kapsamlı bir rehber.

    by Ethan Apr 26,2025

  • Mythic Warriors Pandas: Tam Oyun Kılavuzu

    ​ Mythic Warriors: Pandas, büyüleyici sanat stiline ve görünüşte sıradan mekaniğine rağmen stratejik oyun, takım optimizasyonu ve taktik ustalığa derin bir dalış sunan canlı ve ilgi çekici bir rpg'dir. Bu oyun hem geri dönen oyuncular hem de B'yi geçmek isteyenler için mükemmeldir.

    by Aurora Apr 26,2025

En Yeni Oyunlar