Недавнее открытие Microsoft интерактивной демонстрации AI, вдохновленного Quake II, вызвало пламенные дебаты в онлайн-сообществах. Демонстрация, основанная на Microsoft Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI Systems, демонстрирует среду в реальном времени, в которой каждый кадр динамически создается AI, как подчеркивается ПК-геймер. Microsoft описывает это как «демонстрацию размером с укус», которая погружает игроков в пространство, вдохновленную классической игрой, с искусственным искусством, создавая визуальные эффекты и отзывчивые действия на лету.
Несмотря на технологическое обещание, прием демонстрации был в подавляющем большинстве негативно. После того, как Джефф Кейли поделился видео демо в X / Twitter, ответ был быстрым и критическим. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу будущего игр, опасаясь, что чрезмерная зависимость от ИИ может лишить человеческое творчество, неотъемлемое для развития игр. Реддитор высказал общее мнение, беспокоясь о том, что «человеческий элемент будет удален», поскольку студии могут выбрать ИИ, чтобы сократить расходы, настроение, которое повторяют другие, которые критиковали качество и согласованность игрового процесса, сгенерированного AI.
Однако не все отзывы были отрицательными. Некоторые респонденты рассматривали демонстрацию как многообещающий признак потенциала ИИ, хотя и на ранних стадиях. Они утверждали, что, хотя нынешняя демонстрация не поддается воспроизведению и не приятной во всей своей степени, она представляет собой значительный шаг вперед в технологии искусственного интеллекта, потенциально полезный в ранних этапах концепции и качки развития игр.
Дискуссия о демонстрации искусственного интеллекта Microsoft происходит в то время, когда индустрия видеоигр сталкивается с последствиями генеративного ИИ. Недавние примеры включают неудачную попытку Keywords Studios полностью создать игру с ИИ, а также использование Activision для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6. Кроме того, противоречия, такие как сгенерированное AI-видео, вызвали дискуссии по этическим и правам в отрасли.
Реакция генерального директора Epic Games Тим Суини на демонстрацию была заметно лаконичной, поделившись краткой, но рассказывающей реакцией в социальных сетях. Поскольку отрасль продолжает изучать потенциал ИИ, разговор остается поляризованным, со значительной обеспокоенной обеспокоенностью качеством и этическими последствиями контента, сгенерированного ИИ, в играх.