Дом Новости Buggy Games сталкиваются с негативной реакцией со стороны взыскательных геймеров

Buggy Games сталкиваются с негативной реакцией со стороны взыскательных геймеров

Автор : Chloe Mar 02,2024

Gamers are

После нескольких неудач, таких как отмена Life By You и провальный запуск Cities: Skyline 2, Paradox Interactive объяснила, как он намерен двигаться дальше, используя информацию, полученную о игроках

Paradox Interactive объясняет отмену и задержку недавних игрИгроки Есть ожидания, и некоторые технические проблемы Трудно исправить

Gamers are

Маттиас Лилья, генеральный директор издателя Cities: Skylines 2 Paradox Interactive, вместе с CCO Хенриком Фареусом прокомментировали игроков отношение к запуску игр. В беседе с Rock Paper Shotgun во время недавнего медиа-дня компании Лилья сказала, что у игроков «более высокие ожидания» и они «меньше верят», что разработчики игр исправят проблемы после выхода игры.

Учитывая свой опыт прошлогоднего провального выпуска Cities: Skylines 2, издатель заявил, что стал более дотошным в решении проблем, обнаруженных в их играх. Издатель также считает, что игрокам необходимо получить доступ к игре раньше, чтобы получить отзывы, которые могут помочь в разработке. «Если бы мы могли привлечь игроков, чтобы опробовать его в более широком масштабе, это помогло бы», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются добиться «более высокой степени открытости с игроками» перед запуском игры.

Gamers are

В связи с этим компания Paradox решила отложить выпуск симулятора управления тюрьмой Prison Architect 2 на неопределенный срок. «Мы совершенно уверены, что игровой процесс [Prison Architect 2] отличен». », — сказала Лиля. «Но у нас были значительные проблемы с качеством, а это означает, что, чтобы дать игрокам игру, которую они искренне заслуживают, мы решили отложить ее выпуск». А в связи с недавней отменой их симулятора жизни Life By You из-за неудовлетворенных требований, Лиля дополнительно пояснила, что задержка на неопределенный срок связана с тем, что они просто не смогли «держать темп», который хотели.

quot;Так что это не тот же набор проблем, который у нас был с Life By You, который привел к отмене проекта, - объяснил он. - Скорее, мы не смогли поддерживать тот темп, который хотели", - добавил он. что они обнаружили некоторые проблемы, которые «сложнее исправить, чем мы думали», когда Paradox проводит «равные обзоры игры, пользовательское тестирование и все такое

».

В случае Prison Architect 2 проблема заключается «в основном в определенных технических проблемах, а не в дизайне», — сказала Лилья. «Вопрос в том, как мы можем сделать это технически достаточно качественным для стабильной версии». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы, при всей прозрачности, видим, что фанаты прямо сейчас, с ограниченным бюджетом на игры, имеют завышенные ожидания и меньше принимают, что вы исправите ситуацию». время."

Gamers are

По словам генерального директора, поскольку игровое пространство представляет собой среду, где «победитель получает все», игроки скорее всего, довольно быстро откажутся от «большинства игр». Он добавил: «И это еще более выражено сейчас, [в течение], возможно, последних двух лет. По крайней мере, это то, что мы читаем из наших игр, а также из других игр на рынке».

Cities: Skylines 2 вышла в прошлом году с настолько серьезными проблемами, что негативная реакция фанатов побудила издателя и разработчика Colossal Order принести совместные извинения и впоследствии предложить «саммит отзывов фанатов». Выпуск первого платного DLC для игры также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью во время его запуска. Между тем, Life By You была закрыта в начале этого года, поскольку в конечном итоге они решили, что дальнейшее развитие игры не приведет ее к стандартам как Paradox, так и ее сообщества игроков. Однако позже Лилья объяснила, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они скорее «не до конца поняли», так что «это полностью зависит от нас». добавил он.

Последние статьи