訊息 越野遊戲面臨挑剔玩家的強烈反對

越野遊戲面臨挑剔玩家的強烈反對

作者 : Chloe Mar 02,2024

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在《Life By You 取消以及《城市:天際線》2 災難性地推出等幾次挫折之後,Paradox Interactive解釋瞭如何它打算利用他們獲得的關於玩家

Paradox Interactive 解釋最近遊戲取消和延遲玩家有期望,以及一些技術問題來繼續前進難以修復

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《城市:天際線2》發行商Paradox Interactive 的執行長Mattias Lilja 以及 CCO Henrik Fahraeus 對玩家發表了評論' 對遊戲發布的態度。在該公司最近的媒體日期間,Lilja 在接受 Rock Paper Shotgun 採訪時表示,玩家有“更高的期望”,並且“不太相信”遊戲開發者會在遊戲發布後解決問題。

吸收了去年《城市:天際線2》災難性發行的經驗,發行商表示正在更加細緻地解決遊戲中發現的問題。發行商還認為,玩家需要儘早訪問遊戲,以收集有助於開發的回饋。 Fahraeus 在談到《城市:天際線2》時表示:「如果我們能夠讓玩家進行更大規模的嘗試,那就會有幫助。」他補充說,他們希望在推出《城市:天際線2》之前能夠「對玩家有更大程度的開放」。

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據此,Paradox 決定無限期推遲其監獄管理模擬器《監獄建築師 2》。 「我們非常有信心,[監獄建築師 2] 的遊戲玩法非常出色,」莉賈說。 「但我們遇到了嚴重品質問題,這意味著為了給玩家真心應得的遊戲,我們決定推遲它。」最近,由於未滿足需求,他們的生活模擬遊戲《Life By You》被取消,Lilja 還澄清說,無限期推遲是因為他們「無法跟上他們想要的節奏」。

「所以,這與我們在《Life By You》中遇到的那些挑戰不同,導致了取消,」他解釋道。 「更多的是我們無法保持我們想要的節奏,」補充道當 Paradox 進行「遊戲同儕審查和用戶測試等」時,他們發現一些問題「比我們想像的更難解決」

在《監獄建築師 2》的案例中,問題“主要是某些技術問題而不是設計問題”,Lilja 說。 「更多的是我們如何才能使這個技術品質足夠高以實現穩定的發布。」他補充道,「這也是基於這樣一個事實,即我們在所有透明度中看到,由於遊戲預算緊張,粉絲們現在提高了期望,並且不太接受你會解決問題。

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根據執行長的說法,遊戲空間是一個「贏家通吃」的環境,玩家可能會很快放棄「大多數遊戲」。他補充道,「現在,這一點甚至更加明顯,也許是過去兩年年。這至少是我們從我們的遊戲以及市場上其他遊戲中了解到的。」

城市:天際線2去年推出,問題非常嚴重,以至於粉絲強烈反對,促使發行商和開發商Colossal Order聯合道歉,隨後提議召開“粉絲反饋峰會”。由於發布期間出現重大效能問題,該遊戲的首個付費 DLC 也被推遲。 Meanwile,《Life By You》在今年早些時候被砍掉了,因為他們最終決定遊戲的進一步開發不會使其達到 Paradox 及其玩家社區的標準。不過,Lilja 後來解釋說,他們面臨的一些問題是他們「沒有真正完全理解」的問題,所以「這完全取決於我們。」他補充道。

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