Trang chủ Tin tức Trò chơi lỗi phải đối mặt với phản ứng dữ dội từ những game thủ sành điệu

Trò chơi lỗi phải đối mặt với phản ứng dữ dội từ những game thủ sành điệu

Author : Chloe Mar 02,2024

Gamers are

Sau một số thất bại như việc hủy bỏ Life By You và sự ra mắt thảm hại của Cities: Skyline 2, Paradox Interactive đã giải thích cách thực hiện nó dự định tiếp tục với những hiểu biết sâu sắc mà họ đã thu được về người chơi

Paradox Interactive giải thích việc hủy và trì hoãn các trò chơi gần đâyNgười chơi Có những kỳ vọng và một số vấn đề kỹ thuật đang xảy ra Khó sửa

Gamers are

Mattias Lilja, CEO của Cities: Skylines 2 nhà phát hành Paradox Interactive, cùng với CCO Henrik Fahraeus, đã nhận xét về người chơi ' thái độ đối với việc ra mắt trò chơi. Nói chuyện với Rock Paper Shotgun trong Ngày truyền thông gần đây của công ty, Lilja nói rằng người chơi có "kỳ vọng cao hơn" và "ít tin tưởng hơn" rằng các nhà phát triển trò chơi sẽ khắc phục sự cố sau khi trò chơi được phát hành.

Rút kinh nghiệm từ việc phát hành thảm họa Cities: Skylines 2 vào năm ngoái, nhà phát hành đã bày tỏ rằng họ đang tỉ mỉ hơn trong việc giải quyết các vấn đề tìm thấy trong trò chơi của họ. Nhà phát hành cũng cho rằng người chơi cần có quyền truy cập vào trò chơi sớm hơn để thu thập phản hồi có thể hỗ trợ quá trình phát triển. “Nếu chúng tôi có thể thu hút người chơi dùng thử ở quy mô lớn hơn thì điều đó sẽ hữu ích,” Fahraeus nói về Cities: Skylines 2, đồng thời nói thêm rằng họ hy vọng sẽ có “mức độ cởi mở hơn với người chơi” trước khi ra mắt trò chơi. game.

Gamers are

Để đạt được điều này, Paradox đã quyết định trì hoãn vô thời hạn trình mô phỏng quản lý nhà tù của mình, Prison Architect 2. "Chúng tôi khá tự tin rằng lối chơi [của Prison Architect 2] xuất sắc ," Lilja nói. "Nhưng chúng tôi có đáng kể vấn đề về chất lượng, có nghĩa là để mang đến cho người chơi trò chơi mà họ một cách nghiêm túc xứng đáng được hưởng, chúng tôi đã quyết định trì hoãn." Và với việc trò chơi mô phỏng cuộc sống của họ, Life By You, gần đây bị hủy do nhu cầu chưa được đáp ứng, Lilja cũng làm rõ thêm rằng việc trì hoãn vô thời hạn là do họ "không thể theo kịp" mong muốn.

quot;Vì vậy, đây không phải là những thử thách giống như chúng tôi gặp phải với Life By You, dẫn đến việc phải hủy bỏ," anh giải thích. "Hơn nữa, chúng tôi đã không thể giữ được tốc độ như mong muốn," anh nói thêm rằng họ đã tìm thấy một số vấn đề "khó khắc phục hơn chúng tôi nghĩ" khi Paradox thực hiện "đánh giá ngang hàng về trò chơi và thử nghiệm của người dùng, v.v.

."

Trong trường hợp của Prison Architect 2, vấn đề "chủ yếu là một số vấn đề kỹ thuật chứ không phải là thiết kế", Lilja nói. "Quan trọng hơn là làm cách nào để chúng tôi có thể tạo ra chất lượng kỹ thuật đủ cao để phát hành ổn định." Anh ấy nói thêm, "Điều này cũng dựa trên thực tế là chúng tôi, một cách minh bạch, thấy rằng ngay bây giờ, người hâm mộ, với ngân sách eo hẹp cho trò chơi, đã nâng cao kỳ vọng và ít chấp nhận rằng bạn sẽ khắc phục mọi thứ." thời gian."

Gamers are

Theo CEO, không gian chơi game là loại môi trường "kẻ thắng được tất cả", người chơi có khả năng loại bỏ "hầu hết trò chơi" khá nhanh. Anh ấy nói thêm, "và điều này thậm chí còn rõ ràng hơn bây giờ, [trong] có thể là hai năm qua. Đó ít nhất là những gì chúng tôi đọc được từ các trò chơi của mình và cũng từ những trò chơi khác trên thị trường."

Cities: Skylines 2 ra mắt vào năm ngoái với những vấn đề tồi tệ đến mức phản ứng dữ dội của người hâm mộ đã khiến nhà xuất bản và nhà phát triển Colossal Order phải đưa ra lời xin lỗi chung, sau đó đề xuất "phản hồi của người hâm mộ" thượng đỉnh." DLC trả phí đầu tiên của trò chơi cũng bị trì hoãn do các vấn đề lớn về hiệu suất trong quá trình ra mắt. Meanwile, Life By You đã bị khai tử vào đầu năm nay vì cuối cùng họ đã quyết định rằng việc phát triển thêm trò chơi sẽ không đáp ứng được tiêu chuẩn của cả Paradox và cộng đồng người chơi của nó. Tuy nhiên, Lilja sau đó giải thích rằng một số vấn đề họ gặp phải là những vấn đề mà họ "chưa thực sự hiểu đầy đủ", vì vậy "điều đó hoàn toàn phụ thuộc vào chúng tôi." anh ấy nói thêm.

Bài viết mới nhất
  • Tác động của Arcane tới sự phát triển của người chơi trong giải đấu

    ​Bất chấp thành công của loạt phim Netflix "Arcane", có nhiều báo cáo cho rằng nó chưa mang lại mức tăng trưởng doanh thu như mong đợi cho "Liên minh huyền thoại". Blizzard Games đã đầu tư 250 triệu USD vào Arcane, nhưng điều đó không thu hút được người chơi mới đến với Liên Minh Huyền Thoại. Bất chấp sự nổi tiếng của Arcane, Liên Minh Huyền Thoại dường như không thu được nhiều lợi ích từ nó. Trò chơi cạnh tranh nổi tiếng "Liên minh huyền thoại" có lượng người chơi tích cực khổng lồ và vũ trụ trò chơi rộng lớn của nó cũng bao gồm các tác phẩm khác ngoài trò chơi chính, chẳng hạn như hai phần của "Arcane" trên Netflix. Phần đầu tiên được phát hành vào năm 2021 và phần thứ hai được chiếu vào năm nay. Chương trình dựa trên vũ trụ trò chơi và cho thấy cuộc xung đột giữa thế giới ngầm Zaun và Piltover ưu tú. Cốt truyện xoay quanh Jinx, Vi và Caitlin, đồng thời các anh hùng "Liên minh huyền thoại" khác cũng đã xuất hiện, thu hút nhiều sự chú ý hơn. Tuy nhiên,

    by Christopher Dec 25,2024

  • Ngôi sao Marvel phủ nhận tin đồn kình địch

    ​Erica Lindbeck, người lồng tiếng cho Captain Marvel trong nhiều dự án kỹ thuật số khác nhau của Marvel, đã công khai phủ nhận việc tham gia vào trò chơi miễn phí nổi tiếng, Marvel Rivals. Thông báo này đã làm dấy lên những đồn đoán đáng kể của người hâm mộ về việc bổ sung nhân vật trong tương lai của trò chơi. Ban đầu, nhiều người tin thuyền trưởng Mã

    by David Dec 25,2024

Trò chơi mới nhất
Mencherz

Bảng  /  3.11.1  /  121.8 MB

Tải xuống
Frosty Farm

Trang chủ  /  1.2  /  78.4 MB

Tải xuống