Paradox Interactive legt de annulering en vertraging van recente games uitSpelers hebben verwachtingen en sommige technische problemen zijn Moeilijk te repareren
Lerend uit hun ervaring met de rampzalige release van Cities: Skylines 2 vorig jaar, heeft de uitgever aangegeven dat hij nauwgezeter te werk gaat bij het oplossen van problemen in zijn games. De uitgever is ook van mening dat spelers eerder toegang tot het spel moeten hebben om feedback te verzamelen die kan helpen bij de ontwikkeling. “Als we spelers hadden kunnen inschakelen om het op grotere schaal te proberen, zou dat geholpen hebben”, zei Fahraeus over Cities: Skylines 2, eraan toevoegend dat ze hopen op “een grotere mate van openheid met spelers”, voordat ze een game lanceerden. game.
In lijn hiermee heeft Paradox besloten om zijn gevangenisbeheersimulator, Prison Architect 2, voor onbepaalde tijd uit te stellen. "We zijn er vrij zeker van dat de gameplay [van Prison Architect 2] uitstekend is ," zei Lilja. "Maar we hadden aanzienlijke kwaliteitsproblemen, wat betekent dat we besloten om de spelers de game te geven die ze ernstig verdienen." En met de recente annulering van hun levenssimulatiegame Life By You, vanwege onvervulde eisen, verduidelijkte Lilja bovendien dat de vertraging voor onbepaalde tijd komt doordat ze gewoon niet "in staat zijn geweest het tempo vast te houden" dat ze wilden.quot;Het zijn dus niet dezelfde uitdagingen als bij Life By You, die tot annulering hebben geleid,' legde hij uit. 'Het is meer dat we er niet in zijn geslaagd het tempo vast te houden dat we wilden,' voegde hij eraan toe. dat ze sommige problemen "moeilijker op te lossen hebben gevonden dan we dachten" wanneer Paradox "peer reviews van het spel en gebruikerstests en dergelijke doet".
In het geval van Prison Architect 2 is het probleem "meestal bepaalde technische problemen en niet zozeer het ontwerp", zei Lilja. "Het gaat er meer om hoe we dit technisch hoogwaardig genoeg kunnen maken voor een stabiele release." Hij voegde eraan toe: "Het is ook gebaseerd op het feit dat we, in alle transparantie, zien dat fans op dit moment, met een krap budget voor games, de verwachtingen verhoogde hebben en minder accepteren dat je dingen later oplost tijd."
Volgens de CEO, waarbij de spelruimte een omgeving is waarin de winnaar alles wint, spelen spelers zullen waarschijnlijk "de meeste games" vrij snel laten vallen. Hij voegde eraan toe: "en dit is nu zelfs nog duidelijker, [tijdens] misschien de afgelopen twee jaar. Dat is tenminste wat we lezen van onze games, en ook van anderen op de markt."
Cities: Skylines 2 werd vorig jaar gelanceerd met zulke ernstige problemen dat de reactie van fans de uitgever en ontwikkelaar Colossal Order ertoe aanzette een gezamenlijke verontschuldiging uit te brengen en vervolgens voor te stellen een ‘fanfeedback-top’. De eerste betaalde DLC van de game werd ook uitgesteld vanwege grote prestatieproblemen tijdens de lancering. Intussen werd Life By You eerder dit jaar stopgezet, omdat ze uiteindelijk hadden besloten dat verdere ontwikkeling van de game de game niet zou laten voldoen aan de normen van zowel Paradox als de spelersgemeenschap. Hoewel Lilja later uitlegde dat sommige van de problemen waarmee ze te maken kregen problemen waren die ze liever 'niet echt volledig hadden begrepen', dus 'dat ligt helemaal aan ons.' voegde hij eraan toe.