Почему Тэцуя Номура создает своих героев так, чтобы они выглядели так, будто они только что сошли с подиумаПросто: «Я хочу быть в играх», — сказал Номура.Тецуя Номура имеет особую привычку, когда дело доходит до создания главных героев: они всегда выглядят как супермодели, попавшие в ловушку мира огромных мечей и экзистенциальных кризисов. Но почему? Почему все главные герои Номуры традиционно привлекательны? Нет, это не потому, что он считает, что красота — это отражение души. Он также не пытается быть резким. За этим эстетическим выбором стоит более серьёзная причина.
Согласно недавнему интервью Номуры журналу Young Jump, переведенному AUTOMATON, философию дизайна Номуры можно проследить еще в школьные годы, когда одноклассник рассказал правду. бомба, которая определит будущее JRPG: «Почему я должен быть уродливым и в игровом мире?» Видимо, это случайное и небрежное замечание запомнилось ему. Это было похоже на разрыв пределов, резонирующий с его верой в то, что видеоигры предлагают спасение.
Он отметил: «Из этого опыта я подумал: «Я хочу быть
красивымв играх», и именно так я создаю своих главных героев».
Однако, похоже, дело не только в тщеславии. Номура считает, что игроки с большей вероятностью будут общаться с персонажами, которые они находят визуально привлекательными
. Речь идет об эмпатии. «Если вы изо всех сил стараетесь сделать их неортодоксальными, вы в конечном итоге получите персонажа, который будет слишком самобытным, и которому будет трудно сопереживать», — объяснил Номура.Ну, не надо. Не перепутайте — Номура вообще не избегает эксцентричных дизайнов. Он просто приберегает эти дикие эксперименты для злодеев. По его мнению, это плохие парни, которые играют со смелым, возмутительным внешним видом. Встречайте Сефирота, седовласого антагониста из , который размахивает мечом, который немного выше его, и обладает талантом к театральному поведениюFINAL FANTASY VII. Сефирот и другие злодейские персонажи, такие как Организация XIII Kingdom Hearts, — это место, где творческая энергия Номуры зашкаливает. «Да, мне нравится Организация XIII», — сказал он. «Я не думаю, что дизайн Организации XIII был бы таким уникальным без их личностей. Это потому, что я чувствую, что только когда их внутренний и внешний облик совпадают, они становятся такими персонажами».
«В то время я был еще молод… поэтому я просто решил сделать всех персонажей уникальными», — вспоминает Номура. «Я очень внимательно отношусь к основе (дизайна персонажей) вплоть до мельчайших деталей, например, почему эта часть такого цвета и почему это определенная форма. Эти детали становятся частью личности персонажа, которая в конечном итоге становится часть игры и ее истории."
Короче, в следующий раз, когда вы будете играть в игру Nomura, ваш герой будет выглядеть так, как будто он мог бы в качестве модели на каком-нибудь показе мод, вы можете поблагодарить давний комментарий друга, который просто хотел выглядеть круто, спасая мир. В конце концов, как сказал бы Номура, зачем быть героем, если при этом нельзя хорошо выглядеть?
Уход Тэцуи Номуры и будущее Kingdom Hearts
В том же интервью Young Jump Тэцуя Номура намекнул на свой потенциальный выход на пенсию в ближайшие годы, поскольку сериал Kingdom Hearts близок к завершению. Он упомянул, что привлекает новых авторов, которые не участвовали в Kingdom Hearts, чтобы представить новые перспективы. Номура поделился: «Мне осталось всего несколько лет до выхода на пенсию, и это выглядит так: уйду ли я на пенсию или сначала закончу серию? Тем не менее, я делаю Kingdom Hearts IV с намерением сделать эту историю ведущей. подведем итоги».
Для получения более подробной информации о том, как Kingdom Hearts IV стремится перезагрузить серию и подготовить почву для ее грандиозного финала, прочтите нашу статью ниже!