ทำไมเท็ตสึยะ โนมูระออกแบบฮีโร่ของเขาให้ดูเหมือนพวกเขาเพิ่งก้าวออกจาก แคตวอล์กเรียบง่าย: 'ฉันอยากเป็น หล่อในเกม' โนมูระกล่าว
เท็ตสึยะ โนมูระมีนิสัยแปลกๆ ในการออกแบบตัวละครเอกของเขา พวกเขามักจะดูเหมือนนางแบบที่ติดอยู่ในโลกแห่งดาบขนาดใหญ่และวิกฤตการณ์ที่มีอยู่ แต่ทำไม? ทำไมตัวละครเอกของโนมูระถึงมีเสน่ห์ตามอัตภาพ? ไม่ ไม่ใช่เพราะเขาเชื่อว่าความงามเป็นภาพสะท้อนของจิตวิญญาณ เขาไม่พยายามที่จะหงุดหงิดเช่นกัน มีเหตุผลที่เกี่ยวข้องมากกว่าที่อยู่เบื้องหลังตัวเลือกสุนทรียศาสตร์นี้
ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดของ Nomura กับนิตยสาร Young Jump ซึ่งแปลโดย AUTOMATON ปรัชญาการออกแบบของ Nomura สามารถย้อนกลับไปในสมัยเรียนมัธยมปลายของเขาเมื่อเพื่อนร่วมชั้นทิ้งความจริง ระเบิดที่จะกำหนดอนาคตของเกม JRPG: "ทำไมฉันต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย?" เห็นได้ชัดว่าคำพูดแบบตรงไปตรงมานั้นติดอยู่กับเขา มันทะลุขีดจำกัดซึ่งสะท้อนกับความเชื่อของเขาที่ว่าวิดีโอเกมช่วยให้หลบหนีได้
เขาตั้งข้อสังเกตว่า: "จากประสบการณ์นั้น ฉันคิดว่า 'ฉันอยากจะ หล่อ ในเกม' และนั่นคือวิธีที่ฉันสร้างตัวละครหลักของฉัน"
ตอนนี้ อย่าเพิ่ง อย่าทำให้มันบิดเบี้ยว—โนมูระไม่ได้หลีกเลี่ยง การออกแบบที่แปลกประหลาด โดยสิ้นเชิง เขาแค่บันทึกการทดลองป่าเหล่านั้นสำหรับคนร้าย สำหรับเขา มันเป็นคนเลวที่เล่นด้วยท่าทางที่กล้าหาญ อุกอาจ เข้าสู่ Sephiroth ศัตรูผมสีเงินจาก FINAL FANTASY VII ที่แกว่งดาบที่สูงกว่าเขาเล็กน้อยและมีไหวพริบใน การแสดงละคร เซฟิรอธและตัวละครตัวร้ายอื่นๆ เช่น Organisation XIII ของ Kingdom Hearts คือจุดที่พลังสร้างสรรค์ของโนมูระไหลเวียนอย่างล้นหลาม -
"ใช่ ฉันชอบ Organisation XIII" เขากล่าว "ฉันไม่คิดว่าการออกแบบของ Organisation XIII จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวขนาดนั้นหากไม่มีบุคลิกของพวกเขา นั่นเป็นเพราะฉันรู้สึกว่าเมื่อรูปลักษณ์ภายในและภายนอกของพวกเขามารวมกันเท่านั้นที่พวกเขาจะกลายเป็นตัวละครแบบนั้น"
"ตอนนั้น ฉันยังเด็กอยู่... ฉันก็เลยตัดสินใจทำให้ตัวละครทั้งหมดมีความโดดเด่น" โนมูระเล่า “ฉันมีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับพื้นฐาน (สำหรับการออกแบบตัวละคร) ไปจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด เช่น เหตุใดส่วนนี้จึงเป็นสีนี้ และเหตุใดจึงเป็นรูปทรงที่แน่นอน รายละเอียดเหล่านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของบุคลิกภาพของตัวละคร ซึ่งท้ายที่สุดก็กลายมาเป็น ส่วนหนึ่งของเกมและเรื่องราวของมัน"
พูดง่ายๆ ก็คือ ครั้งต่อไปที่คุณเล่นเกม Nomura และฮีโร่ของคุณก็ดูเหมือนว่าจะทำได้ เป็นแบบอย่างสำหรับบางคน แฟชั่นโชว์คุณสามารถขอบคุณความคิดเห็นเมื่อนานมาแล้วจากเพื่อนที่แค่อยากดูเท่ในขณะที่กอบกู้โลก ท้ายที่สุดแล้ว อย่างที่โนมูระอาจพูดไว้ ทำไมคุณถึงเป็นฮีโร่ถ้าคุณดูไม่ดีนัก
การเกษียณของเท็ตสึยะ โนมูระและอนาคตของ Kingdom Hearts
ในการสัมภาษณ์เดียวกันกับ Young Jump เท็ตสึยะ โนมูระบอกเป็นนัยถึงศักยภาพของเขาที่จะเกษียณในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในขณะที่ซีรีส์ Kingdom Hearts ใกล้จะถึงบทสรุปแล้ว เขาบอกว่าเขาได้นำนักเขียนหน้าใหม่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Kingdom Hearts มาแนะนำมุมมองใหม่ๆ Nomura เล่าว่า "ฉันเหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่ปีจนกว่าฉันจะเกษียณ และดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณหรือจะจบซีรีส์นี้ก่อน? อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังสร้าง Kingdom Hearts IV ด้วยความตั้งใจที่จะทำให้มันเป็นเรื่องราวที่นำไปสู่ ไปจนถึงบทสรุป"
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Kingdom Hearts IV ตั้งเป้าที่จะรีบูตซีรีส์และเตรียมเวทีสำหรับตอนจบที่ยิ่งใหญ่ โปรดอ่านบทความของเราด้านล่าง!