Ngayon ay minarkahan ang ika -10 anibersaryo ng *Bloodborne *, at ang mga tagahanga ay paggunita sa okasyon na may isa pang pagbabalik sa kaganapan sa pamayanan ng Yharnam. Ang obra maestra ng mula saSoftware, na inilabas noong Marso 24, 2015, para sa PlayStation 4, hindi lamang pinatibay ang katayuan ng Japanese developer bilang isa sa pinakadakilang sa industriya ngunit nakakuha din ng malawak na kritikal at komersyal na tagumpay. Ang tagumpay ng laro ay humantong sa marami upang asahan ang isang sumunod na pangyayari o remaster sa istilo ng serye ng Madilim na Kaluluwa. Gayunpaman, isang dekada mamaya, walang pag-follow-up mula sa Sony sa anyo ng isang kasalukuyang-gen remaster, sunud-sunod, o kahit na isang susunod na gen na pag-update na maaaring magdala ng laro sa 60fps. Ang katahimikan mula sa Sony sa harapan na ito ay patuloy na mag -alala at nabigo ang mga tagahanga na naging tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa higit pang * nilalaman ng dugo *.
Mas maaga sa taong ito, ang ilang pananaw sa sitwasyong ito ay ibinigay ni Shuhei Yoshida, isang alamat ng PlayStation na mula nang umalis sa Sony. Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ibinahagi ni Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit walang pag -update o remaster para sa *Dugo ng dugo *. Binigyang diin niya na hindi ito batay sa impormasyon ng tagaloob ngunit ang kanyang sariling haka -haka. Iminungkahi ni Yoshida na si Hidetaka Miyazaki, ang pangulo ng FromSoftware at ang mastermind sa likod ng *Dugo ng dugo *, ay maaaring mag -atubiling hayaan ang sinumang hawakan ang proyekto dahil sa kanyang malalim na personal na pagkakabit dito. Sa kabila ng tagumpay ni Miyazaki na may kasunod na mga pamagat tulad ng *Madilim na Kaluluwa 3 *, *Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses *, at ang blockbuster *Eldden Ring *, naniniwala si Yoshida na ang abalang iskedyul at paggalang ni Miyazaki para sa kanyang orihinal na pangitain ay maaaring ang mga dahilan sa likod ng kakulangan ng karagdagang *Dugo *na pag -unlad.Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)
26 mga imahe
Ang abalang iskedyul ni Miyazaki na may mga proyekto tulad ng Dark Souls 3 , Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , at ang Elden Ring , kasama ang pagtakbo mula saSoftware, ay maaaring ipaliwanag ang kanyang kawalan ng pagtuon sa dugo . Siya ay madalas na nag -sidestepped ng mga katanungan tungkol sa laro, na binabanggit na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP. Gayunpaman, kinilala niya noong nakaraang taon na ang laro ay makikinabang mula sa magagamit sa mas modernong hardware.
Sa kawalan ng opisyal na pag -update, ang mga tagahanga at moder ay kumuha ng mga bagay sa kanilang sariling mga kamay. Ang mga kilalang pagsisikap ay kasama ang isang 60FPS mod na nilikha ni Lance McDonald, na sa kasamaang palad ay na -hit sa isang DMCA takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Katulad nito, ang mga proyekto ni Lilith Walther tulad ng Nightmare Kart at ang Bloodborne PSX Demake ay nahaharap din sa mga paghahabol sa copyright. Samantala, ang komunidad ng tech ay gumawa ng mga hakbang sa paggaya ng PS4, kasama ang Digital Foundry na nag -uulat ng isang tagumpay na nagpapahintulot sa Bloodborne na i -play sa 60fps sa PC sa pamamagitan ng ShadPS4 emulator. Ang pag-unlad na ito ay maaaring mag-udyok sa agresibong tindig ng Sony sa mga proyekto na ginawa ng fan, kahit na ang Sony ay hindi tumugon sa mga kahilingan para sa komento.
Nang walang opisyal na salita mula sa Sony, ang mga mahilig sa dugo ay patuloy na nag -aayos ng mga kaganapan sa komunidad tulad ng pagbabalik sa Yharnam, na nagsisimula ngayon sa ika -10 anibersaryo ng laro. Hinihikayat ang mga kalahok na magsimula ng mga bagong character, ipatawag ang maraming mga random na kooperatiba at mananakop hangga't maaari, at mag-iwan ng mga mensahe ng in-game upang tukuyin ang kanilang pakikilahok sa pagdiriwang na hinihimok ng komunidad na ito. Tulad ng nakatayo, ang mga inisyatibo na pinamunuan ng fan na ito ay maaaring ang tanging paraan para sa pamayanan ng dugo na panatilihing buhay ang diwa ng laro.