Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành game, lấy cảm hứng từ thành công của Naughty Dog, đặc biệt là loạt game Uncharted. Kyle Rowley, giám đốc của Alan Wake 2, bày tỏ mục tiêu của studio là "tương đương với châu Âu" của nhà phát triển nổi tiếng người Mỹ.
Trong cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, Rowley đã trình bày chi tiết về tầm ảnh hưởng này đã định hình nên Quantum Break và sau đó là Alan Wake 2. Ông nêu rõ mong muốn của họ là phản ánh những thành tựu của Naughty Dog tại thị trường Châu Âu.
Sức ảnh hưởng này được thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được khen ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã giúp Remedy vững chắc trở thành một studio hàng đầu ở Châu Âu.
Tham vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (sau này là một trong những thương hiệu được trang trí nhiều nhất), được dùng làm chuẩn mực.
Alan Wake 2, thậm chí hơn một năm sau khi ra mắt, vẫn tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "Cân bằng" kết hợp điểm mạnh của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.
Những bản cập nhật này cũng tinh chỉnh cài đặt đồ họa của trò chơi để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, đồng thời giải quyết các lỗi nhỏ, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.