訊息 可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

作者 : Jacob Feb 27,2025

可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模擬器使Bloodborne通過其步調,分析了其性能和社區創造的增強功能的影響。

Morgan的評估利用Shadps4構建了0.5.1,由DieGolix29(源自Raphaelthegreat的自定義分支機構)。測試各種構建後,此版本在其係統上產生了最佳結果(AMD Ryzen 7 5700X CPU和GeForce RTX 4080 GPU)。

為了減輕表現為扭曲的多邊形的視覺故障,摩根建議安裝頂點爆炸固定mod。盡管此mod禁用遊戲前的角色麵對自定義,但它有效地解決了這些圖形問題。無需其他模組;該模擬器包含用於管理增強功能的全麵菜單,例如60fps支持,分辨率縮放(最高4K)和色差切換。

偶爾出現斯托斯時,Bloodborne維持了穩定的60fps幀速率。分辨率較高(1440p和1800p)的實驗可改善視覺保真度,但遭受了性能下降和不穩定性的影響。因此,摩根建議堅持1080p(本機PS4分辨率)或1152p,以達到最佳性能和視覺效果。

摩根得出的結論是,通過Shadps4播放PS4仿真的存在是一個重要的成就。在承認剩餘的技術缺陷的同時,他強調了Bloodborne在模擬器中的令人印象深刻的表現。

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