Monster Hunter Wilds:合作的遺產
Monster Hunter Wilds擁有許多增強功能和新功能,但它的發展是由Monster Hunter:World的早期跨界事件微妙塑造的。具體來說,《最終幻想XIV XIV導演吉田》(Yoshi-P)的反饋和對Witcher 3跨界的積極反應對Wilds的遊戲玩法產生了重大影響。
Yoshi-P的建議是在FFXIV跨界事件中提出的,以實時在屏幕上顯示攻擊名稱,直接啟發了Wild的關鍵HUD變化。這是在世界上與龐然大物的戰鬥合作的預示,在那裏同樣展示了老板的攻擊。在擊敗龐然大物後解鎖的“跳躍”效果通過屏幕上的文字進一步證明了這個概念,“ [獵人]表演跳躍。”
巫師3跨界的壓倒性積極接待(以對話選擇為特色)促使野外有類似的特征。 Witcher 3的合作是一項成功的測試,表明了與配音主角更敘事驅動體驗的球員熱情。
懷爾德(Wilds)董事尤雅·托庫達(Yuya Tokuda)明確列舉了《巫師3》的合作,作為遊戲增強對話係統的靈感,並包括講話主角。這與以前的Monster Hunter頭銜形成鮮明對比,獵人保持沉默。
Tokuda的遠見,甚至在Wild的積極發展之前,都強調了Capcom積極主動的方法將玩家的反饋和創新思想納入Monster Hunter係列。這些合作的成功最終塑造了玩家在Monster Hunter Wild中享受的體驗。要更深入地了解Monster Hunter Wilds,請查看IGN Firt的獨家報道,包括遊戲預覽和采訪。