Casa Notizia Come il World's FFXIV e il Witcher 3 Collabs hanno ispirato Monster Hunter Wilds - IGN prima

Come il World's FFXIV e il Witcher 3 Collabs hanno ispirato Monster Hunter Wilds - IGN prima

Autore : Samuel Feb 26,2025

Monster Hunter Wilds: un'eredità forgiata in collaborazione

Monster Hunter Wilds vanta numerosi miglioramenti e nuove caratteristiche, ma il suo sviluppo è stato sottilmente modellato da precedenti eventi crossover in Monster Hunter: World. In particolare, il feedback del regista di Final Fantasy XIV Naoki Yoshida (Yoshi-P) e la risposta positiva del giocatore al crossover di Witcher 3 hanno influenzato in modo significativo il gameplay di Wilds.

Il suggerimento di Yoshi-P, fatto durante l'evento crossover FFXIV, di mostrare nomi di attacchi sullo schermo in tempo reale, ha ispirato direttamente un cambiamento chiave HUD nelle terre selvagge. Ciò è stato prefigurato nella collaborazione mondiale con il combattimento di behemoth, in cui gli attacchi del boss sono stati visualizzati in modo simile. L'emota "salta", sbloccato dopo aver sconfitto il behemoth, ha ulteriormente dimostrato questo concetto con il testo sullo schermo "\ [Hunter ]esegue Jump."

L'accoglienza straordinariamente positiva al crossover di Witcher 3, che presentava un protagonista parlante con scelte di dialogo, ha spinto l'inclusione di caratteristiche simili nelle terre selvagge. La collaborazione di Witcher 3 è stata un test di successo, dimostrando l'entusiasmo dei giocatori per un'esperienza più guidata dalla narrazione con un protagonista espresso.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive e Dragon Soul Kinsect, dalla collaborazione FFXIV nel Monster Hunter World. Cortesia Capcom.

Il regista di Wilds Yuya Tokuda ha citato esplicitamente la collaborazione di Witcher 3 come ispirazione per il sistema di dialogo migliorato del gioco e l'inclusione di un protagonista parlante. Ciò contrasta bruscamente con i precedenti titoli di Monster Hunter, in cui il cacciatore rimase in silenzio.

Il personaggio personalizzabile di Monster Hunter Wilds si impegna nel dialogo con Alma, un NPC.

La lungimiranza di Tokuda, anche prima dello sviluppo attivo di Wilds, mette in evidenza l'approccio proattivo di Capcom per incorporare feedback dei giocatori e idee innovative nel franchise di Monster Hunter. Il successo di queste collaborazioni alla fine ha plasmato l'esperienza che i giocatori godono in Monster Hunter Wilds. Per uno sguardo più approfondito a Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata alla copertura esclusiva di IGN First, tra cui anteprime e interviste di gameplay.

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