"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম Ciri প্রোটাগনিস্ট বিতর্কে সাড়া দিয়েছে, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়
সম্প্রতি, "The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম Ciri-কে নায়ক হিসেবে সেট করার বিতর্কের জবাব দিয়েছে, কিন্তু একই সময়ে গেম কনসোলের বর্তমান প্রজন্ম গেমটি চালাতে পারে কিনা তা স্পষ্ট করেনি। এখানে সর্বশেষ খবর কিছু আছে.
উইচার 4 ডেভেলপমেন্ট টিম গেম ডেভেলপমেন্টের কিছু অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছে
সিরির অভিনীত ভূমিকা নিয়ে বিতর্কের প্রতিক্রিয়া
18 ডিসেম্বর VGC এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, "দ্য উইচার 4" আখ্যান পরিচালক ফিলিপ ওয়েবার স্বীকার করেছেন যে সিরিকে নায়ক হিসাবে সেট করা বিতর্কের কারণ হতে পারে।
সিরিকে নায়ক হিসাবে সেট করার সমস্যাটি খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা থেকে উদ্ভূত হয় যে জেরাল্ট এখনও দ্য উইচার 4 এর নায়ক হবে। "আমি মনে করি আমরা নিশ্চিতভাবে জানতাম যে এটি কিছু লোকের জন্য বিতর্কিত হতে পারে কারণ, অবশ্যই, প্রথম তিনটি উইচার গেমে, জেরাল্ট নায়ক ছিলেন এবং আমি মনে করি সবাই জেরাল্ট খেলতে সত্যিই উপভোগ করেছিল," ওয়েবার বলেছিলেন।
যদিও তিনি জেরাল্টের সাথে একই সংযুক্তি অনুভব করেন এবং স্বীকার করেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ" ছিল, তবুও তিনি বিশ্বাস করেন যে সিরি বেছে নেওয়া সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। "আমরা যা করতে পারি, এবং আমি মনে করি এটিই আমাদের লক্ষ্য, তা প্রমাণ করে যে আমরা সিরির সাথে অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি যাতে এটি সত্যিই সার্থক হয়, কারণ সিরিকে প্রধান চরিত্র করার সিদ্ধান্ত গতকাল নেওয়া হয়নি। , আমরা এটি অনেক আগে থেকে শুরু করেছি,” তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।
ওয়েবার ব্যাখ্যা করতে গিয়েছিলেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয়েই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় তাদের সিদ্ধান্ত কিছু সময় আগে নেওয়া হয়েছিল। উপরন্তু, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের পছন্দগুলি তাদের শেষ কিস্তির পরে উইচার মহাবিশ্ব এবং সিরি সম্পর্কে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করতে দেয়।
একই সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী প্রযোজক মালগোরজাটা মিত্রেগা ভক্তদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি চালু হলে সমস্ত বিষয়বস্তু ব্যাখ্যা করা হবে, পরামর্শ দিয়ে যে গেমটি দ্য উইচার 3-এর জেরাল্ট এবং অন্যান্য চরিত্রের ভূমিকা প্রকাশ করতে পারে 》ঘটনার পরে কী ঘটেছিল৷ "প্রত্যেকেরই তাদের মতামত পাওয়ার অধিকার রয়েছে, আমরা বিশ্বাস করি যে এটি আমাদের গেমের প্রতি আবেগ থেকে এসেছে এবং আমি মনে করি সেরা উত্তরটি লঞ্চের সময়ই দেওয়া হবে৷"
তবে জেরাল্ট খেলায় ফিরবে বলে সব আশা হারিয়ে যায় না। জেরাল্টের ভয়েস অভিনেতা আগস্ট 2024 সালে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও গেমটিতে উপস্থিত হবেন, যদিও আরও ছোট ভূমিকায়, দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করে। আপনি এই খবর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের নিবন্ধ পরিদর্শন করতে পারেন!
এছাড়াও, আপনি আরও তথ্য এবং সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটি দেখতে পারেন!
The Witcher 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট
ওয়েবার এবং দ্য উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালুম্বাও 18 ডিসেম্বর ইউরোগেমারকে একটি সাক্ষাত্কার দিয়েছেন গেমটি চালানোর জন্য বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলির ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করতে৷ তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।
"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিনে কাজ করছি, Epic এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে, এবং আমাদের মধ্যে দারুণ সমন্বয় ও সহযোগিতা রয়েছে," কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন৷ "আমরা বর্তমানে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ড ব্যবহার করছি৷ স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মকে সমর্থন করতে চাই-যেটি পিসি, এক্সবক্স এবং সোনি, তাই না?—কিন্তু আমি এখনই এটি সম্পর্কে আপনাকে আর কোনও বিশদ বলতে পারি না।"
কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজকে প্রতিফলিত করে না, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে যা দেখানো হয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।
The Witcher 4 ডেভেলপমেন্ট টিমের একটি নতুন পদ্ধতি
29শে নভেম্বর ইউরোগেমারের সাথে আরেকটি সাক্ষাত্কারে, CDPR প্রযুক্তির ভাইস প্রেসিডেন্ট চার্লস ট্রেম্বলে প্রকাশ করেছেন যে তারা সাইবারপাঙ্ক 2077 লঞ্চের পুনরাবৃত্তি এড়াতে দ্য উইচার 4 এর বিকাশের পদ্ধতি পরিবর্তন করেছে।
এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" বিশেষ হার্ডওয়্যার (যেমন গেম কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি তৈরি করছে যাতে ভবিষ্যতের গেমগুলি ন্যূনতম সমস্যা সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলতে পারে। অতিরিক্তভাবে, তারা পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা স্পষ্ট নয়।
যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম এখনও প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক যে কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে, তারা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটিকে খেলার যোগ্য করে তুলতে লো-স্পেক কনসোল এবং শক্তিশালী PC ডিভাইসগুলিকে সমর্থন করার জন্য কাজ করছে৷