Home News Il CD Projekt risolve i problemi narrativi di Ciri per "Witcher 4"

Il CD Projekt risolve i problemi narrativi di Ciri per "Witcher 4"

Author : Gabriel Dec 19,2024

Il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sul protagonista Ciri, ma la compatibilità con le console di prossima generazione non è ancora chiara

Recentemente, il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sull'impostazione di Ciri come protagonista, ma allo stesso tempo non ha chiarito se l'attuale generazione di console di gioco può eseguire il gioco. Ecco alcune delle ultime novità.

Il team di sviluppo di Witcher 4 ha condiviso alcuni spunti sullo sviluppo del gioco

Risposta alla controversia sul ruolo da protagonista di Ciri

巫师4希里主角争议

In un'intervista con VGC il 18 dicembre, il regista narrativo di "The Witcher 4" Philip Weber ha ammesso che impostare Ciri come protagonista potrebbe causare controversie.

Il problema con l'impostazione di Ciri come protagonista deriva dall'aspettativa dei giocatori che Geralt sarà ancora il protagonista di The Witcher 4. "Penso che sapessimo sicuramente che questo avrebbe potuto essere controverso per alcune persone perché, ovviamente, nei primi tre giochi di Witcher, Geralt era il protagonista e penso che a tutti sia piaciuto molto interpretare Geralt", ha detto Weber.

Anche se sente lo stesso attaccamento a Geralt e ammette che si trattava di una "preoccupazione legittima", crede ancora che scegliere Ciri sia stata la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che sia il nostro obiettivo, è dimostrare che possiamo fare molte cose interessanti con Ciri per far sì che ne valga davvero la pena, perché la decisione di rendere Ciri il personaggio principale non è stata presa ieri. , abbiamo iniziato a farlo molto tempo fa”, ha spiegato.

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Weber ha continuato spiegando che Ciri è stata stabilita come protagonista secondaria sia nel romanzo che in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "questa è una naturale progressione di ciò che facciamo da molto tempo", suggerendo che la loro decisione è stata presa qualche tempo fa. Inoltre, afferma che le loro scelte consentono loro di esplorare nuove strade sull'universo di Witcher e sulla stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.

Nella stessa intervista, il produttore esecutivo Malgorzata Mitrega ha assicurato ai fan che tutti i contenuti verranno spiegati al lancio del gioco, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare il ruolo di Geralt e di altri personaggi in The Witcher 3 》Cosa è successo dopo l'incidente. "Ognuno ha diritto alla propria opinione, crediamo che questa derivi dalla passione per il nostro gioco e penso che la migliore risposta verrà data dal gioco stesso al momento del lancio

巫师4希里主角争议

Non tutte le speranze sono perdute, tuttavia, poiché Geralt tornerà in gioco. Il doppiatore di Geralt ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt sarebbe ancora apparso nel gioco, anche se in un ruolo minore, aprendo la strada a personaggi nuovi e di ritorno in The Witcher 4. Potete visitare il nostro articolo per maggiori dettagli su questa novità!

Inoltre, puoi consultare il nostro articolo su Witcher 4 per ulteriori informazioni e gli ultimi aggiornamenti!

Le specifiche tecniche di The Witcher 4 non sono ancora chiare

巫师4希里主角争议

Weber e il regista di The Witcher 4 Sebastian Kalumba hanno anche rilasciato un'intervista a Eurogamer il 18 dicembre per discutere della capacità delle console della generazione attuale di eseguire il gioco. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.

"Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore proprio adesso, insieme agli ingegneri di Epic, e c'è una grande sinergia e cooperazione tra noi", ha confermato Kalumba. "Attualmente utilizziamo Unreal Engine 5 e la nostra build personalizzata. Ovviamente, vogliamo supportare tutte le piattaforme, ovvero PC, Xbox e Sony, giusto?, ma non posso dirvi ulteriori dettagli al momento. "

Karumba ha inoltre affermato che il trailer è una "buona base di partenza" per ciò che sperano di ottenere nel gioco. Ciò suggerisce che il trailer non riflette il filmato reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.

Un nuovo approccio dal team di sviluppo di The Witcher 4

巫师4希里主角争议

In un'altra intervista con Eurogamer il 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia CDPR Charles Tremblay ha rivelato di aver cambiato il metodo di sviluppo di The Witcher 4 per evitare una ripetizione del lancio di Cyberpunk 2077 Gli errori del tempo.

Per fare ciò, stanno sviluppando giochi utilizzando hardware con specifiche "minime" (come le console di gioco) per garantire che i giochi futuri possano funzionare su piattaforme diverse con problemi minimi. Inoltre, potrebbero rilasciare il gioco sia su PC che su console, tuttavia non è chiaro quali console saranno supportate.

Sebbene il team di sviluppo sia ancora riluttante a rivelare su quali piattaforme verrà eseguito The Witcher 4, ha assicurato ai fan che sta lavorando per supportare console con specifiche ridotte e dispositivi PC potenti per rendere il gioco giocabile su varie piattaforme.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

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