Lar Notícias CD Projekt Resolve Preocupações Narrativas de Ciri para ‘Witcher 4’

CD Projekt Resolve Preocupações Narrativas de Ciri para ‘Witcher 4’

Autor : Gabriel Dec 19,2024

A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista Ciri, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara

Recentemente, a equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas ao mesmo tempo não deixou claro se a atual geração de consoles de jogos pode rodar o jogo. Aqui estão algumas das últimas notícias.

A equipe de desenvolvimento de Witcher 4 compartilhou alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos

Resposta à polêmica sobre o papel principal de Ciri

巫师4希里主角争议

Em entrevista ao VGC em 18 de dezembro, o diretor narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitiu que definir Ciri como protagonista pode causar polêmica.

O problema de definir Ciri como protagonista decorre da expectativa dos jogadores de que Geralt ainda será o protagonista de The Witcher 4. “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o protagonista e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.

Embora sinta o mesmo apego por Geralt e admita que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar que podemos fazer muitas coisas interessantes com Ciri para que realmente valha a pena, porque a decisão de fazer de Ciri a personagem principal não foi tomada ontem. começamos a fazer isso há muito tempo”, explicou.

巫师4希里主角争议

Weber explicou que Ciri se estabeleceu como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o universo Witcher e a própria Ciri após a última parcela.

Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que todo o conteúdo será explicado quando o jogo for lançado, sugerindo que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens em The Witcher 3 》O que aconteceu após o incidente. “Todos têm direito à sua opinião, acreditamos que isso vem da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo no lançamento

.”

巫师4希里主角争议

No entanto, nem todas as esperanças estão perdidas, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda apareceria no jogo, embora em um papel menor, abrindo caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!

Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!

As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras

巫师4希里主角争议

Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, também deram uma entrevista à Eurogamer em 18 de dezembro para discutir a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.

"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalumba. “Atualmente, estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas – PC, Xbox e Sony, certo? – mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora.”

Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.

Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4

巫师4希里主角争议

Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram o método de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar uma repetição do lançamento de Cyberpunk 2077. Os erros da época.

Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.

Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e dispositivos de PC poderosos para tornar o jogo jogável em várias plataformas.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

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