《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议,但次世代主机兼容性仍不明朗
近日,《巫师4》开发团队就将希里设定为主角的争议发表回应,但同时并未明确表示当前世代游戏主机能否运行游戏。以下是一些最新消息。
《巫师4》开发团队分享了一些游戏开发的见解
就希里担任主角的争议作出回应
在12月18日接受VGC采访时,《巫师4》叙事总监菲利普·韦伯承认,将希里设定为主角可能会引起争议。
将希里设定为主角的问题源于玩家期望杰洛特仍将是《巫师4》的主角。“我认为我们肯定知道这可能会让一些人感到争议,因为当然,在前三部《巫师》游戏中,杰洛特是主角,我认为每个人都非常喜欢扮演杰洛特,”韦伯说道。
尽管他对杰洛特也有同样的依恋,并承认这是一个“合理的担忧”,但他仍然认为选择希里是正确的决定。“我们能做的最好的事情,我认为这也是我们的目标,就是证明我们可以用希里做很多有趣的事情,让它真正值得,因为让希里成为主角的决定不是昨天才做出的,我们很久以前就开始这么做了,”他解释道。
韦伯接着解释说,希里在小说和《巫师3:狂猎》中已经被确立为第二主角。对他们来说,“这是我们长期以来一直在做的工作的自然发展”,这表明他们的决定是在一段时间前做出的。此外,他还断言,他们的选择使他们能够在上一部作品之后,探索关于巫师宇宙和希里本人的新途径。
在同一次采访中,执行制作人马尔戈扎塔·米特雷加向粉丝保证,所有内容将在游戏发行时得到解释,暗示游戏可能会揭示杰洛特和其他角色在《巫师3》事件发生后发生了什么。“每个人都有权发表意见,我们相信这源于对我们游戏的热情,我认为最好的答案将是游戏本身在发行时给出的。”
然而,并非所有希望都破灭了,因为杰洛特将回归游戏。杰洛特的配音演员在2024年8月透露,杰洛特仍将出现在游戏中,尽管他的角色会更次要一些,这为《巫师4》的新角色和回归角色铺平了道路。您可以访问我们的文章,了解更多关于此新闻的详细信息!
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《巫师4》技术规格仍不明确
韦伯和《巫师4》总监塞巴斯蒂安·卡伦巴也在12月18日接受了Eurogamer的采访,讨论了当前世代游戏主机运行游戏的能力。然而,他们没有提供关于此主题的具体细节。
“是的,我们现在正在开发一个新的引擎,与Epic的工程师一起,我们之间有很好的协同作用和合作,”卡伦巴证实。“我们目前正在使用虚幻引擎5和我们的定制版本。显然,我们想支持所有平台——也就是PC、Xbox和索尼,对吧?——但我现在还不能告诉你更多关于这方面的细节。”
卡伦巴进一步提到,预告片是他们希望在游戏中实现目标的“良好基准”。这表明预告片并没有反映游戏的实际画面,但它可能与他们在最近的游戏大奖赛上展示的内容有些相似。
《巫师4》开发团队的新方法
在11月29日接受Eurogamer的另一次采访中,CDPR技术副总裁查尔斯·特伦布莱透露,他们改变了《巫师4》的开发方法,以避免重蹈《赛博朋克2077》发售时的覆辙。
为此,他们正在使用规格“最低”的硬件(如游戏主机)开发游戏,以确保未来的游戏能够在不同的平台上运行,且问题最小。此外,他们可能会同时在PC和游戏主机上发行游戏,但是,目前还不清楚将支持哪些游戏主机。
尽管开发团队仍然不愿透露哪些平台可以运行《巫师4》,但他们向粉丝保证,他们正在努力支持低规格的游戏主机和强大的PC设备,以便让游戏在各种平台上都能玩到。