El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica protagonista de Ciri, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
Recientemente, el equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la controversia sobre establecer a Ciri como protagonista, pero al mismo tiempo no dejó claro si la generación actual de consolas de juegos puede ejecutar el juego. Estas son algunas de las últimas novedades.
El equipo de desarrollo de Witcher 4 compartió algunas ideas sobre el desarrollo del juego
Respuesta a la polémica por el papel protagónico de Ciri
En una entrevista con VGC el 18 de diciembre, el director narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitió que poner a Ciri como protagonista puede causar controversia.
El problema de establecer a Ciri como protagonista surge de la expectativa de los jugadores de que Geralt seguirá siendo el protagonista de The Witcher 4. "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt fue el protagonista y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Si bien siente el mismo apego por Geralt y admite que fue una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrar que podemos hacer muchas cosas interesantes con Ciri para que realmente valga la pena, porque la decisión de convertir a Ciri en el personaje principal no se tomó ayer. Empezamos a hacer esto hace mucho tiempo”, explicó.
Weber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirma que sus elecciones les permiten explorar nuevos caminos sobre el universo Witcher y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo el contenido se explicará cuando se lance el juego, sugiriendo que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en The Witcher 3 》Lo que sucedió después del incidente. "Todos tienen derecho a opinar, creemos que esto proviene de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el juego en sí en el momento del lanzamiento".
Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt volverá al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt todavía aparecería en el juego, aunque en un papel menor, allanando el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
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Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, también concedieron una entrevista a Eurogamer el 18 de diciembre para discutir la capacidad de las consolas de la generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y cooperación entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento".
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron el método de desarrollo de The Witcher 4 para evitar que se repita el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Los errores de la época.
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware de especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Aunque el equipo de desarrollo todavía se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y dispositivos de PC potentes para que el juego se pueda jugar en varias plataformas.