Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um den Ciri-Protagonisten reagiert, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
Kürzlich hat das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ auf die Kontroverse um die Festlegung von Ciri als Protagonistin reagiert, gleichzeitig aber nicht klargestellt, ob das Spiel auf der aktuellen Generation von Spielekonsolen laufen kann. Hier sind einige der neuesten Nachrichten.
Das Witcher 4-Entwicklerteam gab einige Einblicke in die Spieleentwicklung
Reaktion auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle
In einem Interview mit VGC am 18. Dezember gab der Erzählregisseur von „The Witcher 4“, Philip Weber, zu, dass die Festlegung von Ciri als Protagonistin zu Kontroversen führen könnte.
Das Problem bei der Festlegung von Ciri als Protagonist rührt von der Erwartung der Spieler her, dass Geralt weiterhin der Protagonist von The Witcher 4 sein wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt in den ersten drei Witcher-Spielen der Protagonist und ich denke, dass es allen wirklich Spaß gemacht hat, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl er die gleiche Verbundenheit mit Geralt empfindet und zugibt, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ war, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist zu beweisen, dass wir mit Ciri viele interessante Dinge tun können, damit es sich wirklich lohnt, denn die Entscheidung, Ciri zur Hauptfigur zu machen, wurde nicht erst gestern getroffen.“ Wir haben schon vor langer Zeit damit begonnen“, erklärte er.
Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus behauptet er, dass ihre Entscheidungen es ihnen ermöglichen, nach dem letzten Teil neue Wege über das Witcher-Universum und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass alle Inhalte bei der Veröffentlichung des Spiels erklärt werden, was darauf hindeutet, dass das Spiel möglicherweise die Rolle von Geralt und anderen Charakteren in The Witcher 3 enthüllen wird. „Was nach dem Vorfall geschah.“ „Jeder hat das Recht auf seine Meinung, wir glauben, dass dies aus der Leidenschaft für unser Spiel resultiert und ich denke, dass das Spiel selbst beim Start die beste Antwort geben wird.“
Es ist jedoch nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel auftauchen würde, wenn auch in einer untergeordneteren Rolle, und ebnete damit den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!
Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Weber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalumba gaben Eurogamer am 18. Dezember auch ein Interview, um die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation zu besprechen, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einer neuen Engine, und es gibt großartige Synergien und Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir verwenden derzeit die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen.“
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Ein neuer Ansatz des The Witcher 4-Entwicklerteams
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie die Entwicklungsmethode von The Witcher 4 geändert haben, um eine Wiederholung des Starts von Cyberpunk 2077 zu vermeiden. Die Fehler der Zeit.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit Hardware mit „minimalen“ Spezifikationen (wie Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen laufen können. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Obwohl das Entwicklerteam immer noch zögert, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie an der Unterstützung von Konsolen mit geringer Ausstattung und leistungsstarken PC-Geräten arbeiten, um das Spiel auf verschiedenen Plattformen spielbar zu machen.