Pasukan pembangunan "The Witcher 4" bertindak balas terhadap kontroversi protagonis Ciri, tetapi keserasian konsol generasi akan datang masih tidak jelas
Baru-baru ini, pasukan pembangunan "The Witcher 4" bertindak balas terhadap kontroversi menetapkan Ciri sebagai protagonis, tetapi pada masa yang sama ia tidak menjelaskan sama ada konsol permainan generasi semasa boleh menjalankan permainan itu. Berikut adalah beberapa berita terkini.
Pasukan pembangunan Witcher 4 berkongsi beberapa pandangan tentang pembangunan permainan
Tindak balas terhadap kontroversi mengenai peranan utama Ciri
Dalam temu bual dengan VGC pada 18 Disember, pengarah naratif "The Witcher 4" Philip Weber mengakui bahawa menetapkan Ciri sebagai protagonis boleh menyebabkan kontroversi.
Masalah dengan menetapkan Ciri sebagai protagonis berpunca daripada jangkaan pemain bahawa Geralt akan tetap menjadi protagonis The Witcher 4. "Saya fikir kami pasti tahu bahawa ini mungkin kontroversi bagi sesetengah orang kerana, sudah tentu, dalam tiga perlawanan Witcher pertama, Geralt adalah protagonis dan saya fikir semua orang sangat seronok bermain Geralt," kata Weber.
Walaupun dia merasakan keterikatan yang sama dengan Geralt dan mengakui ia adalah "kebimbangan yang sah", dia masih percaya memilih Ciri adalah keputusan yang tepat. "Perkara terbaik yang boleh kami lakukan, dan saya fikir itulah matlamat kami, adalah membuktikan bahawa kami boleh melakukan banyak perkara menarik dengan Ciri untuk menjadikannya benar-benar berbaloi, kerana keputusan untuk menjadikan Ciri sebagai watak utama tidak dibuat semalam. , kami mula melakukan ini sejak lama dahulu,” jelasnya.
Weber seterusnya menjelaskan bahawa Ciri telah ditubuhkan sebagai protagonis kedua dalam kedua-dua novel dan The Witcher 3: Wild Hunt. Bagi mereka, "ini adalah perkembangan semula jadi daripada apa yang telah kami lakukan untuk masa yang lama," mencadangkan keputusan mereka telah dibuat suatu masa dahulu. Selain itu, dia menegaskan bahawa pilihan mereka membolehkan mereka meneroka jalan baharu tentang alam semesta Witcher dan Ciri sendiri selepas ansuran terakhir.
Dalam temu bual yang sama, penerbit eksekutif Malgorzata Mitrega memberi jaminan kepada peminat bahawa semua kandungan akan dijelaskan apabila permainan itu dilancarkan, mencadangkan bahawa permainan itu mungkin mendedahkan peranan Geralt dan watak lain dalam The Witcher 3 》Apa yang berlaku selepas insiden itu. "Semua orang berhak mendapat pendapat mereka, kami percaya ini datang daripada keghairahan untuk permainan kami dan saya fikir jawapan terbaik akan diberikan oleh permainan itu sendiri semasa pelancaran."
Tidak semua harapan hilang, bagaimanapun, kerana Geralt akan kembali bermain. Pelakon suara Geralt mendedahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt masih akan muncul dalam permainan, walaupun dalam peranan yang lebih kecil, membuka jalan untuk watak baharu dan kembali dalam The Witcher 4. Anda boleh melawat artikel kami untuk maklumat lanjut tentang berita ini!
Selain itu, anda boleh menyemak artikel Witcher 4 kami untuk mendapatkan maklumat lanjut dan kemas kini terkini!
Spesifikasi teknikal The Witcher 4 masih tidak jelas
Pengarah Weber dan The Witcher 4 Sebastian Kalumba turut memberi temu bual kepada Eurogamer pada 18 Disember untuk membincangkan keupayaan konsol generasi semasa untuk menjalankan permainan. Walau bagaimanapun, mereka tidak memberikan butiran khusus mengenai topik ini.
"Ya, kami sedang mengusahakan enjin baharu sekarang, bersama-sama dengan jurutera Epic, dan terdapat sinergi dan kerjasama yang hebat antara kami," Kalumba mengesahkan. "Kami sedang menggunakan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai kami. Jelas sekali, kami mahu menyokong semua platform—iaitu PC, Xbox dan Sony, bukan?—tetapi saya tidak boleh memberitahu anda apa-apa butiran lanjut tentang perkara itu sekarang."
Karumba seterusnya menyebut bahawa treler itu adalah "garis dasar yang baik" untuk apa yang mereka harap dapat dicapai dalam permainan. Ini menunjukkan bahawa treler itu tidak menggambarkan rakaman sebenar permainan, tetapi ia mungkin agak serupa dengan apa yang mereka tunjukkan pada Anugerah Permainan baru-baru ini.
Pendekatan baharu daripada pasukan pembangunan The Witcher 4
Dalam wawancara lain dengan Eurogamer pada 29 November, Naib Presiden Teknologi CDPR Charles Tremblay mendedahkan bahawa mereka menukar kaedah pembangunan The Witcher 4 untuk mengelakkan pengulangan pelancaran Cyberpunk 2077 The mistakes of the time.
Untuk melakukan ini, mereka sedang membangunkan permainan menggunakan perkakasan spesifikasi "minimum" (seperti konsol permainan) untuk memastikan permainan masa depan boleh dijalankan pada platform berbeza dengan isu yang minimum. Selain itu, mereka mungkin mengeluarkan permainan pada kedua-dua PC dan konsol, namun, tidak jelas konsol mana yang akan disokong.
Walaupun pasukan pembangunan masih enggan mendedahkan platform mana yang akan menjalankan The Witcher 4, mereka telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk menyokong konsol berspesifikasi rendah dan peranti PC berkuasa untuk menjadikan permainan itu boleh dimainkan pada pelbagai platform.