ทีมพัฒนาของ "The Witcher 4" ตอบสนองต่อข้อขัดแย้งของตัวเอกของ Ciri แต่ความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นต่อไปยังไม่ชัดเจน
เมื่อเร็วๆ นี้ ทีมพัฒนาของ "The Witcher 4" ตอบสนองต่อข้อขัดแย้งเรื่องการตั้ง Ciri เป็นตัวเอก แต่ในขณะเดียวกัน ก็ไม่ได้ระบุชัดเจนว่าคอนโซลเกมรุ่นปัจจุบันสามารถรันเกมได้หรือไม่ นี่คือข่าวล่าสุดบางส่วน <>
ทีมพัฒนา Witcher 4 แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาเกมการตอบสนองต่อข้อโต้แย้งเกี่ยวกับบทบาทนักแสดงของ Ciri
<>
ในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม Philip Weber ผู้กำกับเนื้อเรื่อง "The Witcher 4" ยอมรับว่าการตั้ง Ciri เป็นตัวเอกอาจทำให้เกิดความขัดแย้ง <>ปัญหาในการตั้ง Ciri เป็นตัวเอกนั้นเกิดจากความคาดหวังของผู้เล่นที่ว่า Geralt จะยังคงเป็นตัวเอกของ The Witcher 4 “ผมคิดว่าเรารู้ว่าเรื่องนี้อาจเป็นที่ถกเถียงสำหรับบางคน เพราะแน่นอนว่าในเกม Witcher สามเกมแรก Geralt เป็นตัวเอก และผมคิดว่าทุกคนสนุกกับการเล่น Geralt มาก” Weber กล่าว <> แม้ว่าเขาจะรู้สึกผูกพันแบบเดียวกันกับ Geralt และยอมรับว่ามันเป็น "ข้อกังวลทางกฎหมาย" แต่เขาก็ยังเชื่อว่าการเลือก Ciri เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง “สิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้และผมคิดว่านั่นคือเป้าหมายของเรา คือการพิสูจน์ว่าเราสามารถทำสิ่งที่น่าสนใจมากมายกับ Ciri เพื่อให้มันคุ้มค่าจริงๆ เพราะการตัดสินใจให้ Ciri เป็นตัวละครหลักไม่ได้เกิดขึ้นเมื่อวานนี้ , เราเริ่มทำสิ่งนี้มานานแล้ว” เขาอธิบาย <> <>
Weber อธิบายต่อไปว่า Ciri ได้รับการกำหนดให้เป็นตัวเอกรองทั้งในนวนิยายและ The Witcher 3: Wild Hunt สำหรับพวกเขา "นี่เป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติของสิ่งที่เราทำมาเป็นเวลานาน" ซึ่งบ่งบอกว่าการตัดสินใจของพวกเขาเกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ นอกจากนี้ เขายังยืนยันว่าตัวเลือกของพวกเขาทำให้พวกเขาได้สำรวจเส้นทางใหม่เกี่ยวกับจักรวาล Witcher และตัว Ciri เองหลังจากภาคที่แล้ว <>ในการสัมภาษณ์เดียวกัน ผู้อำนวยการสร้าง Malgorzata Mitrega ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าเนื้อหาทั้งหมดจะได้รับการอธิบายเมื่อเกมเปิดตัว โดยแนะนำว่าเกมอาจเปิดเผยบทบาทของ Geralt และตัวละครอื่น ๆ ใน The Witcher 3 》เกิดอะไรขึ้นหลังจากเหตุการณ์ดังกล่าว "ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะแสดงความคิดเห็น เราเชื่อว่าสิ่งนี้มาจากความหลงใหลในเกมของเรา และฉันคิดว่าตัวเกมจะได้รับคำตอบที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัว"
<>ความหวังไม่ได้สูญสิ้นไปทั้งหมด เนื่องจาก Geralt จะกลับมาสู่เกมอีกครั้ง นักพากย์ของ Geralt เปิดเผยในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2567 ว่า Geralt จะยังคงปรากฏตัวในเกม แม้ว่าจะมีบทบาทรองลงมาก็ตาม ซึ่งปูทางไปสู่ตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมาใน The Witcher 4 คุณสามารถเยี่ยมชมบทความของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวนี้! <>
นอกจากนี้ คุณยังสามารถอ่านบทความ Witcher 4 ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดตล่าสุด! <>ข้อกำหนดทางเทคนิคของ The Witcher 4 ยังไม่ชัดเจน
<>Weber และผู้กำกับ The Witcher 4 Sebastian Kalumba ยังได้ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม เพื่อหารือเกี่ยวกับความสามารถของคอนโซลรุ่นปัจจุบันในการรันเกม อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับหัวข้อนี้ <>
"ใช่แล้ว เรากำลังพัฒนาเอนจิ้นใหม่อยู่ในขณะนี้ ร่วมกับวิศวกรของ Epic และมีการทำงานร่วมกันและความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมระหว่างเรา" Kalumba ยืนยัน "ขณะนี้เรากำลังใช้ Unreal Engine 5 และงานสร้างที่เรากำหนดเอง แน่นอนว่าเราต้องการรองรับทุกแพลตฟอร์ม นั่นก็คือ PC, Xbox และ Sony ใช่ไหม แต่ฉันไม่สามารถบอกรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นให้คุณได้ในตอนนี้"Karumba กล่าวเพิ่มเติมว่าตัวอย่างนี้เป็น "พื้นฐานที่ดี" สำหรับสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จในเกม สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าตัวอย่างไม่ได้สะท้อนภาพจริงของเกม แต่อาจค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่พวกเขาแสดงให้เห็นในงาน Game Awards เมื่อเร็วๆ นี้ <>
แนวทางใหม่จากทีมพัฒนา The Witcher 4
<>ในการให้สัมภาษณ์อีกครั้งกับ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR เปิดเผยว่าพวกเขาเปลี่ยนวิธีการพัฒนาของ The Witcher 4 เพื่อหลีกเลี่ยงการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ซ้ำอีกครั้ง ความผิดพลาดแห่งกาลเวลา <>
เพื่อทำเช่นนี้ พวกเขากำลังพัฒนาเกมโดยใช้ฮาร์ดแวร์ข้อมูลจำเพาะ "ขั้นต่ำ" (เช่น เกมคอนโซล) เพื่อให้แน่ใจว่าเกมในอนาคตสามารถทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันโดยมีปัญหาน้อยที่สุด นอกจากนี้ พวกเขาอาจวางจำหน่ายเกมทั้งบนพีซีและคอนโซล อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีความชัดเจนว่าคอนโซลใดบ้างที่รองรับ <>แม้ว่าทีมพัฒนายังคงไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยว่าแพลตฟอร์มใดที่จะรัน The Witcher 4 ได้ แต่พวกเขาได้ให้คำมั่นกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อสนับสนุนคอนโซลที่มีสเปคต่ำและอุปกรณ์พีซีที่ทรงพลังเพื่อให้เกมสามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มต่างๆ <> <>