Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersiyang bida ng Ciri, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console
Kamakailan, tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersya sa pagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit sa parehong oras ay hindi nito nilinaw kung ang kasalukuyang henerasyon ng mga game console ay maaaring magpatakbo ng laro. Narito ang ilan sa mga pinakabagong balita.
Nagbahagi ang Witcher 4 development team ng ilang insight sa pag-develop ng laro
Tugon sa kontrobersya sa pagbibidahang papel ni Ciri
Sa isang panayam sa VGC noong Disyembre 18, inamin ng narrative director ng "The Witcher 4" na si Philip Weber na maaaring magdulot ng kontrobersiya ang pagtatakda kay Ciri bilang bida.
Ang problema sa pagtatakda kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa inaasahan ng mga manlalaro na si Geralt pa rin ang bida ng The Witcher 4. "Sa palagay ko alam namin na maaaring maging kontrobersyal ito para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang kalaban at sa palagay ko lahat ay talagang nag-enjoy sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.
Bagama't nararamdaman niya ang parehong attachment kay Geralt at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin", naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ay ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan na maaari kaming gumawa ng maraming mga kagiliw-giliw na bagay sa Ciri upang gawin itong talagang sulit, dahil ang desisyon na gawin si Ciri ang pangunahing karakter ay hindi ginawa kahapon. , matagal na naming sinimulan itong gawin,” paliwanag niya.
Ipinaliwanag ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Para sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa natin sa mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang mga pagpipilian ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa Witcher universe at si Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.
Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Malgorzata Mitrega sa mga tagahanga na ang lahat ng nilalaman ay ipapaliwanag kapag inilunsad ang laro, na nagmumungkahi na maaaring ipakita ng laro ang papel ni Geralt at iba pang mga character sa The Witcher 3 》Ano ang nangyari pagkatapos ng insidente. "Lahat ay may karapatan sa kanilang opinyon, naniniwala kami na ito ay nagmumula sa pagkahilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ibibigay ng laro mismo sa paglulunsad."
Hindi lahat ng pag-asa ay nawawala, gayunpaman, dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lalabas pa rin si Geralt sa laro, kahit na sa isang mas maliit na papel, na nagbibigay daan para sa mga bago at nagbabalik na mga character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye tungkol sa balitang ito!
Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!
Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw
Nagbigay din ng panayam si Weber at The Witcher 4 director Sebastian Kalumba sa Eurogamer noong Disyembre 18 upang talakayin ang kakayahan ng mga kasalukuyang henerasyong console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.
"Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero ng Epic, at may mahusay na synergy at kooperasyon sa pagitan namin," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan kaming gumagamit ng Unreal Engine 5 at ang aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—iyan ay PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ngayon."
Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.
Isang bagong diskarte mula sa The Witcher 4 development team
Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, inihayag ng Bise Presidente ng Teknolohiya ng CDPR na si Charles Tremblay na binago nila ang paraan ng pagbuo ng The Witcher 4 upang maiwasan ang pag-ulit ng paglulunsad ng Cyberpunk 2077 The mistakes of the time.
Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" spec hardware (tulad ng mga game console) para matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bilang karagdagan, maaari nilang ilabas ang laro sa parehong PC at mga console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.
Bagama't nag-aatubili pa rin ang development team na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at makapangyarihang mga PC device para mapaglaro ang laro sa iba't ibang platform.