ডুম এবং ধাতব সংগীতের মধ্যে বন্ধন অনস্বীকার্য, এমন একটি সম্পর্ক যা কোনও ডুম সাউন্ডট্র্যাকের প্রথম নোট বা উভয়ের সাথে সমার্থক আইকনিক রাক্ষসী চিত্রাবলী থেকে স্পষ্ট। সিরিজটি ধারাবাহিকভাবে শিখা, খুলি এবং শয়তান প্রাণীদের একটি ভিজ্যুয়াল ভোজ প্রদর্শন করেছে, যা আয়রন মেইডেন স্টেজ সেটআপের স্মরণ করিয়ে দেয়। যেমন ডুম তার 30 বছরের ইতিহাসে বিকশিত হয়েছে, তেমনি ধাতব সাথে এর সংগীত অংশীদারিত্বও রয়েছে, ডুমের আধুনিক ধাতবকোর পর্যন্ত বিভিন্ন উপ-জেনারগুলি অন্বেষণ করে: দ্য ডার্ক এজেস।
1993 সালে আসল ডুম 80 এর দশকের শেষের দিকে এবং 90 এর দশকের গোড়ার দিকে থ্র্যাশ ধাতব দৃশ্য থেকে প্রচুর পরিমাণে আঁকেন। জন রোমেরো, ডুমের অন্যতম সহ-স্রষ্টা, প্যান্টেরা এবং অ্যালিসের মতো চেইনগুলিতে মূল প্রভাব হিসাবে ব্যান্ডগুলি উদ্ধৃত করেছেন। E3M1 এর জন্য "শিরোনামহীন" ট্র্যাকটি: উদাহরণস্বরূপ, হেল রাখুন স্তরটি, উদাহরণস্বরূপ, প্যান্টেরার "যুদ্ধের মুখ" এর আকর্ষণীয় রিফ দিয়ে প্রতিধ্বনিত করে। বিস্তৃত ডুম স্কোর ধাতবিকা এবং অ্যানথ্রাক্সের শক্তি অনুকরণ করে, মার্সের করিডোরের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের প্রযোজ্য করে তোলে একটি থ্র্যাশ ধাতব একক হিসাবে একই জরুরিতার সাথে। ববি প্রিন্সের কালজয়ী রচনাগুলি গেমের নিরলস গানপ্লে পুরোপুরি পরিপূরক করে।
ডুম: দ্য ডার্ক এজ - গেমপ্লে স্ক্রিনশট
6 চিত্র
এক দশকেরও বেশি সময় ধরে, ডুমের সংগীত এবং গেমপ্লে একই রকম তীব্রতা বজায় রেখেছিল, তবে 2004 সালে ডুম 3 এর সাথে সিরিজটি বেঁচে থাকার হরর অঞ্চলে এক সাহসী পদক্ষেপ নিয়েছিল। গেমের ধীর গতিতে একটি নতুন শব্দের প্রয়োজন হয়েছিল, সরঞ্জামের মতো ব্যান্ডগুলি থেকে অনুপ্রেরণা খুঁজতে আইডি সফ্টওয়্যারকে নেতৃত্ব দেয়। ডুম 3 এর মূল থিমটি সহজেই টুলের ল্যাটারালাস থেকে ট্র্যাকের জন্য ভুল করা যেতে পারে, এর জটিল সময় স্বাক্ষর এবং গেমের হরর উপাদানগুলির সাথে পুরোপুরি ফিট করার সাথে সাথে ইরি অ্যাম্বিয়েন্সের সাথে পুরোপুরি ফিট করে। যদিও প্রাথমিকভাবে বিতর্কিত, ডুম 3 এর ফ্ল্যাশলাইট মেকানিককে শেষ পর্যন্ত সম্বোধন করা হয়েছিল, তবে সাউন্ড ডিজাইনের কাছে এর উদ্ভাবনী পদ্ধতির স্থায়ী প্রভাব ফেলেছে।
উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলির একটি সময়কালের পরে, ডুম 2016 সালে একটি পুনরুজ্জীবিত পদ্ধতির সাথে ফিরে এসেছিল। গেমটির জন্য মার্টি স্ট্রাটন এবং হুগো মার্টিনের দৃষ্টিভঙ্গি মূলটির গতি ফিরিয়ে এনেছে, মিক গর্ডনের সাউন্ডট্র্যাকটি তীব্রতার একটি নতুন স্তর যুক্ত করেছে। গর্ডনের সাব-বাস এবং হোয়াইট আওয়াজের ব্যবহার একটি ভিসারাল অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে, এটি একটি খেলতে সক্ষম ডিজেন্ট অ্যালবামের সাথে তুলনা করে। ডুম 2016 এর স্কোর কিংবদন্তি হয়ে উঠেছে, সিরিজের জন্য একটি উচ্চ বার সেট করেছে।
2020 সালে ডুম চিরন্তন এই গতিপথ অব্যাহত রেখেছে, যদিও গর্ডনের জড়িত থাকার আশেপাশে কিছুটা বিতর্ক রয়েছে। সাউন্ডট্র্যাকটি মেটালকোর ঘরানার দিকে ঝুঁকেছিল, প্ল্যাটফর্মিং এবং ধাঁধা সহ গেমের আরও বিচিত্র গেমপ্লে উপাদানগুলিকে প্রতিফলিত করে। কিছু পরিবর্তন সত্ত্বেও, গর্ডনের প্রভাব এখনও স্পষ্ট ছিল, ব্রেক মি দ্য হরিজন এবং আর্কিটেক্টস এর মতো ব্যান্ডগুলির সাথে তাঁর কাজ প্রতিধ্বনিত করে।
এখন, ডুম: দ্য ডার্ক এজগুলি সিরিজের মিউজিকাল এবং গেমপ্লে দিগন্তগুলি আরও প্রসারিত করার জন্য প্রস্তুত। ক্যাপ্টেন আমেরিকা-অনুপ্রাণিত ield াল এবং জায়ান্ট মেচসের মতো গেমের ধীর গতি এবং নতুন কম্ব্যাট মেকানিক্স, এমন একটি সাউন্ডট্র্যাকের পরামর্শ দেয় যা ভারী এবং অভিযোজ্য উভয়ই হওয়া দরকার। প্রথম ঝলকগুলি নকশার মতো আধুনিক ভারী ব্যান্ডগুলির প্রভাবগুলিতে ইঙ্গিত দেয়, মূল ডুমের থ্র্যাশ শিকড়গুলিতে নোডের সাথে মিলিত হয়। ডুম যেমন উদ্ভাবন অব্যাহত রেখেছে, এর সাউন্ডট্র্যাকটি একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হিসাবে রয়ে গেছে, গেমের নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে।
ডুমের সংগীতের বিবর্তনটি ধাতব ঘরানার মধ্যে পরিবর্তনগুলি আয়না করে, বিভিন্ন উপ-জেনার থেকে পরীক্ষা এবং মিশ্রিত উপাদানগুলিকে আলিঙ্গন করে। ডুম হিসাবে: ডার্ক এজিইগুলি এগিয়ে চলেছে, ভক্তরা গেমপ্লে এবং শব্দের একটি রোমাঞ্চকর ফিউশন অনুমান করতে পারে, সিরিজটি 'তীব্র, স্মরণীয় অভিজ্ঞতা প্রদানের উত্তরাধিকারকে অব্যাহত রাখে।