সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওগুলির প্রাক্তন প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা শন লেডেন প্রকাশ করেছেন যে সনি প্লেস্টেশন 6 সম্পূর্ণ ডিজিটাল, ডিস্ক-কম কনসোল হিসাবে চালু করতে পারে না। কিউই টকজের সাথে আলোচনায়, লেডেন হাইলাইট করেছিলেন যে এক্সবক্স সফলভাবে কেবল ডিজিটাল-কেবল কনসোলগুলিতে প্রবেশ করেছে, সোনির বিস্তৃত বৈশ্বিক বাজারের শেয়ারের অর্থ হ'ল ডিস্ক-কম যাওয়া তার ব্যবহারকারী বেসের একটি উল্লেখযোগ্য অংশকে বিচ্ছিন্ন করে দেবে।
লেডেন উল্লেখ করেছিলেন, "আমি মনে করি না যে সনি এখনই এটি থেকে দূরে সরে যেতে পারে। আমি মনে করি এক্সবক্স সেই কৌশলটি অনুসরণে আরও সাফল্য অর্জন করেছে, তবে এক্সবক্স দেশগুলির একটি ক্লাচে তাদের ব্যবসায়ের ক্ষেত্রে সত্যই সবচেয়ে সফল: মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, কানাডা, যুক্তরাজ্য, অস্ট্রেলিয়া, নিউজিল্যান্ড, দক্ষিণ আফ্রিকা। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে প্রায় ১ 170০ টি দেশে শীর্ষস্থানীয় প্ল্যাটফর্ম হওয়ায় সনি তার বিচিত্র বাজারে ডিস্ক-কম পরিবর্তনের প্রভাব বিবেচনা করার একটি দায়িত্ব রয়েছে। তিনি গ্রামীণ ইতালির মতো অঞ্চলে ব্যবহারকারীদের জন্য এই জাতীয় পদক্ষেপের সম্ভাব্যতা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন, যেখানে ইন্টারনেট সংযোগ ডিজিটাল গেমিং সমর্থন করতে পারে না।
লেডেন বাজারের অন্যান্য বিভাগগুলিরও উল্লেখ করেছিলেন যা শারীরিক মিডিয়া যেমন ভ্রমণকারী অ্যাথলেট এবং সামরিক ঘাঁটিগুলির উপর নির্ভর করে। তিনি অনুমান করেছিলেন যে সনি সম্ভবত এই গোষ্ঠীগুলির উপর সম্ভাব্য প্রভাব নিয়ে গবেষণা করছে, এই বিষয়ে চিন্তাভাবনা করে যে সংস্থাটি তাদের থেকে দূরে সরে যাওয়ার ন্যায্যতা অর্জন করতে পারে। "আপনার বাজারের কোন অংশটি ডিস্ক-কম বাজারে গিয়ে ক্ষতিগ্রস্থ হবে?" লেইন জিজ্ঞাসা করেছিলেন, ইঙ্গিত করে যে সনি সম্ভবত একটি টিপিং পয়েন্টটি খুঁজে পেতে ডেটা বিশ্লেষণ করছে যেখানে সম্পূর্ণ ডিজিটাল প্ল্যাটফর্মে স্থানান্তরটি গ্রহণযোগ্য হতে পারে।
প্লেস্টেশন 4 ইআরএর পর থেকে ডিস্ক-কম কনসোলগুলি নিয়ে বিতর্কটি গেমিং শিল্পে একটি বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, এক্সবক্সের কেবলমাত্র ডিজিটাল-কনসোলগুলি প্রবর্তনের সাথে তীব্র করে তোলে। সনি এবং মাইক্রোসফ্ট উভয়ই তাদের বর্তমান কনসোলগুলির ডিজিটাল-কেবল সংস্করণ প্রকাশ করেছে, প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস, তবে সনি আপগ্রেডেবল ডিস্ক ড্রাইভের মাধ্যমে শারীরিক মিডিয়াগুলির জন্য বিকল্পটি বজায় রেখেছে, এমনকি তার উচ্চ-শেষ $ 700 প্লেস্টেশন 5 প্রো মডেলটিতেও।
এক্সবক্স গেম পাস এবং সোনির প্লেস্টেশন প্লাস গেমস ক্যাটালগের মতো ডিজিটাল বিতরণ পরিষেবাগুলি বাড়ার সাথে সাথে শারীরিক মিডিয়াগুলির ভবিষ্যত সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপিত হয়। শারীরিক গেমগুলির বিক্রয় হ্রাস পাচ্ছে, এবং কিছু বড় প্রকাশকরা এমন গেমগুলি প্রকাশ করছেন যা ডিস্কে কেনা হলেও ইনস্টল বা খেলতে একটি ইন্টারনেট সংযোগ প্রয়োজন। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে ইউবিসফ্টের ঘাতকের ক্রিড ছায়া এবং ইএর স্টার ওয়ার্স জেডি: বেঁচে থাকা। এই প্রবণতাটি পরামর্শ দেয় যে দ্বিতীয় ডিস্কে যা অন্তর্ভুক্ত করা হত তা এখন প্রায়শই ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী হিসাবে সরবরাহ করা হয়, শারীরিক মিডিয়ার ভূমিকা আরও হ্রাস করে।