Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, заявил, что Sony не может позволить себе запустить PlayStation 6 в качестве совершенно цифровой консоли без дисков. В обсуждении с Kiwi Talkz Layden подчеркнул, что, хотя Xbox успешно занялся цифровыми консолями, обширная доля мирового рынка Sony означает, что без дисков отчуждение будет отчуждать значительную часть своей пользовательской базы.
Лейден отметил: «Я не думаю, что Sony может сейчас сойти с рук. Я думаю, что Xbox добился большего успеха в достижении этой стратегии, но Xbox действительно наиболее успешна в своем бизнесе в сфере стран: США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия, Южная Африка. По совпадению по совпадению, все англоязычные страны». Он подчеркнул, что Sony, будучи ведущей платформой примерно в 170 странах, несет ответственность за то, что он рассмотрит влияние перехода без дисков на свой разнообразный рынок. Он поставил под сомнение осуществимость такого шага для пользователей в таких регионах, как сельская Италия, где подключение к Интернету не может поддерживать цифровые игры.
Лейден также упомянул другие сегменты рынка, которые зависят от физических средств массовой информации, таких как путешествующие спортсмены и военные базы. Он предположил, что Sony, вероятно, исследует потенциальное влияние на эти группы, размышляя о том, какой момент компания может оправдать уход от них. «Какая часть вашего рынка будет повреждена, отправляясь на рынок без дисков?» Спросил Лейден, указывая, что Sony, вероятно, анализирует данные, чтобы найти переломный момент, где может быть приемлемый переход на полностью цифровую платформу.
Дебаты о консолях без дисков были темой в игровой индустрии с момента эпохи PlayStation 4, что усиливалось с введением Xbox только цифровых консолей. Как Sony, так и Microsoft выпустили только цифровые версии своих текущих консолей, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но Sony сохранила вариант для физических носителей с помощью модернизируемых дисков, даже в своей высококлассной модели PlayStation 5 за 700 долларов.
По мере роста цифровых дистрибьюторских услуг, таких как Xbox Game Pass и Sony PlayStation Plus Games Catalog, возникают вопросы о будущем физических средств массовой информации. Продажи физических игр снижаются, и некоторые крупные издатели выпускают игры, которые требуют подключения к Интернету для установки или игры, даже если они приобретают на диск. Примеры включают в себя reed nadows Ubisoft's Assassin's Creed и Jedi's gars ea: Survivor. Эта тенденция предполагает, что то, что раньше было включено на второй диск, в настоящее время часто предоставляется в виде загружаемого контента, что еще больше уменьшает роль физических носителей.