Maison Nouvelles L'ancien patron de Playstation Shawn Layden dit que Sony ne peut pas s'en tirer avec la création de disques PS6 sans

L'ancien patron de Playstation Shawn Layden dit que Sony ne peut pas s'en tirer avec la création de disques PS6 sans

Auteur : Owen Apr 02,2025

L'ancien PDG de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, a exprimé que Sony ne pouvait pas se permettre de lancer la PlayStation 6 en tant que console entièrement numérique et sans disque. Dans une discussion avec Kiwi Talkz, Layden a souligné que, bien que Xbox se soit aventuré avec succès dans des consoles numériques uniquement, la vaste part de marché mondiale de Sony signifie que le disque aliénerait une partie importante de sa base d'utilisateurs.

Layden a noté: "Je ne pense pas que Sony puisse s'en tirer maintenant. Je pense que Xbox a connu plus de succès dans la poursuite de cette stratégie, mais Xbox est vraiment le plus réussi dans leur entreprise dans une pochette de pays: les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l'Irlande, l'Australie, la Nouvelle-Zélande, l'Afrique du Sud. Par hasard, tous les pays anglophones." Il a souligné que Sony, étant la principale plate-forme dans environ 170 pays, a la responsabilité de considérer l'impact d'une transition sans disque sur son marché divers. Il a remis en question la faisabilité d'une telle décision pour les utilisateurs dans des régions comme l'Italie rurale, où la connectivité Internet pourrait ne pas prendre en charge les jeux numériques.

Layden a également mentionné d'autres segments du marché qui dépendent des médias physiques, tels que les athlètes itinérants et les bases militaires. Il a émis l'hypothèse que Sony recherchait probablement l'impact potentiel sur ces groupes, en réfléchissant à quel moment l'entreprise pourrait justifier de s'éloigner d'eux. "Quelle partie de votre marché sera endommagée en allant sur un marché sans disque?" Demanda Layden, indiquant que Sony analyse probablement les données pour trouver un point de basculement où le passage à une plate-forme entièrement numérique pourrait être acceptable.

Le débat sur les consoles sans disques a été un sujet dans l'industrie du jeu depuis l'ère PlayStation 4, s'intensifiant avec l'introduction par Xbox de consoles numériques. Sony et Microsoft ont publié des versions numériques uniquement numériques de leurs consoles actuelles, la PlayStation 5 et la série X / S XBOX, mais Sony a maintenu l'option pour les supports physiques via des lecteurs de disques mises à niveau, même dans son modèle PlayStation 5 Pro haut de gamme.

Alors que les services de distribution numérique comme Xbox Game Pass et le catalogue PlayStation Plus des jeux de Sony se développent, des questions se posent sur l'avenir des médias physiques. Les ventes de jeux physiques diminuent, et certains éditeurs majeurs publient des jeux qui nécessitent une connexion Internet pour installer ou jouer, même s'ils sont achetés sur le disque. Les exemples incluent les ombres Creed d'Assassin d'Ubisoft et Star Wars Jedi: Survivor d'EA. Cette tendance suggère que ce qui était auparavant inclus sur un deuxième disque est désormais souvent fourni comme un contenu téléchargeable, diminuant davantage le rôle des médias physiques.

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