อดีตซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment Studios Worldwide Studios, Shawn Layden ได้แสดงให้เห็นว่า Sony ไม่สามารถที่จะเปิดตัว PlayStation 6 เป็นคอนโซลดิจิตอลดิจิตอลที่ไร้ดิสก์ทั้งหมด ในการสนทนากับกีวี Talkz Layden ได้เน้นว่าในขณะที่ Xbox ประสบความสำเร็จในการเข้าสู่คอนโซลดิจิตอลเท่านั้นส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกของ Sony ของ Sony หมายความว่าการไปดิสก์น้อยจะทำให้ส่วนสำคัญของฐานผู้ใช้
Layden ตั้งข้อสังเกตว่า "ฉันไม่คิดว่า Sony จะหนีไปได้ในตอนนี้ฉันคิดว่า Xbox ประสบความสำเร็จมากขึ้นในการทำตามกลยุทธ์นั้น แต่ Xbox ประสบความสำเร็จมากที่สุดในธุรกิจของพวกเขาในคลัตช์ของประเทศ: สหรัฐอเมริกา, แคนาดา, สหราชอาณาจักร, ไอร์แลนด์, ออสเตรเลีย, นิวซีแลนด์, แอฟริกาใต้, โดยบังเอิญ เขาย้ำว่า Sony ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มชั้นนำในประมาณ 170 ประเทศมีความรับผิดชอบในการพิจารณาผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ต้องใช้ดิสก์ในตลาดที่หลากหลาย เขาถามถึงความเป็นไปได้ของการเคลื่อนไหวดังกล่าวสำหรับผู้ใช้ในภูมิภาคเช่นชนบทอิตาลีที่การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอาจไม่รองรับการเล่นเกมดิจิตอล
Layden ยังกล่าวถึงส่วนอื่น ๆ ของตลาดที่ขึ้นอยู่กับสื่อทางกายภาพเช่นนักกีฬาเดินทางและฐานทัพทหาร เขาคาดการณ์ว่า Sony มีแนวโน้มที่จะค้นคว้าผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับกลุ่มเหล่านี้ไตร่ตรองถึงจุดที่ บริษัท สามารถพิสูจน์ได้ว่าย้ายออกไปจากพวกเขา "ส่วนใดในตลาดของคุณจะได้รับความเสียหายจากการไปยังตลาดที่ไม่มีดิสก์?" Layden ถามโดยระบุว่า Sony อาจวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อค้นหาจุดเปลี่ยนที่การเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มดิจิตอลเต็มรูปแบบอาจเป็นที่ยอมรับได้
การถกเถียงเรื่องคอนโซลที่ไม่ต้องดิสก์เป็นหัวข้อในอุตสาหกรรมเกมมาตั้งแต่ยุค PlayStation 4 ซึ่งทวีความรุนแรงขึ้นด้วยการแนะนำคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นของ Xbox ทั้ง Sony และ Microsoft ได้เปิดตัวคอนโซลรุ่นดิจิตอลเท่านั้น PlayStation 5 และ Xbox Series X/S แต่ Sony ยังคงรักษาตัวเลือกสำหรับสื่อทางกายภาพผ่านไดรฟ์ดิสก์ที่อัพเกรดได้แม้ในรุ่น PlayStation 5 Pro ระดับสูง
ในฐานะที่เป็นบริการการจัดจำหน่ายดิจิทัลเช่น Xbox Game Pass และแคตตาล็อกเกม PlayStation Plus ของ Sony เพิ่มขึ้นคำถามเกิดขึ้นเกี่ยวกับอนาคตของสื่อทางกายภาพ ยอดขายของเกมทางกายภาพลดลงและผู้เผยแพร่รายใหญ่บางคนกำลังเปิดตัวเกมที่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อติดตั้งหรือเล่นแม้ว่าจะซื้อบนแผ่นดิสก์ก็ตาม ตัวอย่างรวมถึงเงา Creed Shadows ของ Assassin's Assassin และ Star Wars Jedi ของ EA: Survivor แนวโน้มนี้แสดงให้เห็นว่าสิ่งที่เคยรวมอยู่ในแผ่นดิสก์ที่สองมักจะเป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ลดบทบาทของสื่อทางกายภาพ