Silent Hill 2 রিমেকের সাফল্যের সাথে, ব্লুবার টিম প্রমাণ করতে চায় যে তারা তাদের পরবর্তী কাজ থেকে ফ্লুক নয়। টিমের পরবর্তী কাজ এবং তারা এগিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
Bloober টিম তাদের রিডেম্পশন ArcBuilding Trust এবং Showing Out চালিয়ে যেতে চায়
গত দুই সপ্তাহ উজ্জ্বল ছাড়া কিছুই ছিল না ব্লুবার টিমের সাইলেন্ট হিল 2 পুনরায় কল্পনা করা সম্পর্কে একইভাবে গেমার এবং সমালোচকদের প্রতিক্রিয়া। মূলের তুলনায় আপডেট করা উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও গেমটি কতটা ভালোভাবে বেরিয়েছে তা দেখে ভক্তরা আনন্দিত। এর মানে এই নয় যে ব্লুবার টিম হয়ে গেছে, যদিও, তারা বিকাশের সময় তাদের প্রতি ছুড়ে দেওয়া অবিশ্বাস এবং পক্ষপাতকে ভুলে যায়নি বা উপেক্ষা করেনি। তাদের নতুন পাওয়া বিশ্বাসের সাথে, তারা প্রমাণ করতে চায় যে তারা এক-হিট আশ্চর্য নয়।
16 অক্টোবর অনুষ্ঠিত সর্বশেষ Xbox অংশীদার প্রিভিউ চলাকালীন, ব্লুবার টিম তাদের সর্বশেষ হরর গেম উন্মোচন করেছে , ক্রোনোস: দ্য নিউ ডন। তাদের নিজস্ব কাজের ছায়ায় আটকে না যেতে চান, গেম ডিজাইনার ওয়াজসিচ পিজকো গেমসপটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" তিনি আরও বর্ণনা করেছেন যে ক্রোনোসের বিকাশ ইতিমধ্যেই 2021 সালে দ্য মিডিয়াম প্রকাশের পরেই চলমান ছিল।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে তাদের একটি দুই-হিট কম্বোর "দ্বিতীয় পাঞ্চ" হিসাবে তুলনা করেছেন, যেখানে "প্রথম পাঞ্চ" ছিল সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক যেহেতু সে তাদের একজন আন্ডারডগ বলে মনে করে। এটি প্রাথমিক সংশয়বাদ এবং হতাশাবাদের সময় স্পষ্ট হয়েছিল যা স্টুডিওটি পেয়েছিল যখন তারা সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হরর গেমের বিকাশকারী হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, কারণ তারা কখনও নিজেকে একটি সারভাইভার-হরর গেম তৈরি করতে সক্ষম বলে প্রমাণিত হয়নি।
জিবা বলেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটা একটা বড় সম্মান যে আমরা, ব্লুবার হিসেবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পেরেছি। হরর নির্মাতা হিসেবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালোবাসি, যেমন , আমি মনে করি, বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন।]" এটি এমন এক পর্যায়ে এসে পৌঁছেছে যেখানে কোম্পানি ভক্তদের ধৈর্যের জন্য একটি বিবৃতি দিয়েছে।
দিনের শেষে, ব্লুবার টিম মেটাক্রিটিক-এ ৮৬ স্কোর করে এগিয়ে যেতে সক্ষম হয়েছিল। "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটে সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি একটি আড়ম্বরপূর্ণ রাস্তা ছিল। তাদের উপর চাপ ছিল বড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল এবং কোম্পানির জন্য এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত।" পিজকো বলেছেন।
তাদের চূড়ান্ত ফর্ম নয়: ব্লুবার টিম 3.0
সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকে কাজ করে তারা যে অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল তা ব্যবহার করে, ব্লুবার টিম তাদের পুরনো গেমগুলি যেমন লেয়ারস অফ ফিয়ার এবং অবজারভার থেকে বিকশিত হতে প্রস্তুত যেটিতে কম গেমপ্লে উপাদান ছিল। জিবা বলেছিলেন যে "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল [ধন্যবাদ] সাইলেন্ট হিল টিম।"
তারা আরও বলেছে যে তারা এটিকে তাদের বলে মনে করে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক প্রকাশের সাথে "ব্লুবার টিম 3.0" হিসাবে সর্বশেষ পুনরাবৃত্তি। তারা তাদের প্রকাশের ট্রেলার থেকে প্রাথমিক অভ্যর্থনা নিয়ে ইতিবাচক, যেখানে পাইজকো বলেছিলেন যে তারা ক্রোনস প্রকাশের সাফল্য এবং সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের দ্বারা উত্সাহিত হয়েছেন, যা স্টুডিওর পরিবর্তন করতে পারে বলে মনে হচ্ছে ইতিবাচক এর জন্য খ্যাতি।Zieba চায় ব্লুবার টিমকে একটি হরর কোম্পানি হিসেবে পরিচিত করা হোক এবং তারা যা বলে তা খুঁজে পেয়েছে, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা এটির সাথে বিকশিত হই [...] এবং এটি কীভাবে ঘটে তা আরও জটিল, তবে এটি জৈবিকভাবেও ঘটে, যেমন [2016 এর] ভয়ের স্তরগুলির সাথে, স্টুডিওর লোকেরা ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা আগে কিছু মাঝারি গেম তৈরি করেছি, কিন্তু আমরা [পারব]।
"আমরা এমন একটি দলকে একত্রিত করেছি যারা ভীতি পছন্দ করে," পিজকো যোগ করেছেন। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"