บ้าน ข่าว นักพัฒนา Remake สัญญาว่าจะพัฒนาประสบการณ์ใน Silent Hill 2

นักพัฒนา Remake สัญญาว่าจะพัฒนาประสบการณ์ใน Silent Hill 2

ผู้เขียน : Harper Mar 20,2023

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ด้วยความสำเร็จของ Silent Hill 2 Remake ทีม Bloober ต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาไม่ใช่คนบังเอิญกับผลงานชิ้นต่อไปของพวกเขา อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับงานต่อไปของทีมและสิ่งที่พวกเขาวางแผนจะทำต่อไป

ทีม Bloober ต้องการสานต่อความไว้วางใจในการไถ่ถอน ArcBuilding และแสดงออกมา

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

สองสัปดาห์ที่ผ่านมาไม่มีอะไรนอกจากการตอบรับที่สดใสจากนักเล่นเกมและนักวิจารณ์เกี่ยวกับ Silent Hill 2 ของ Bloober Team การสร้างจินตนาการใหม่ แฟน ๆ ยินดี กับประสิทธิภาพของเกมที่ออกมาดีเพียงใด แม้ว่าจะมีสำคัญการเปลี่ยนแปลงที่อัปเดต ได้เปรียบเทียบกับต้นฉบับก็ตาม อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้หมายความว่า Bloober Team จะเสร็จสิ้น เนื่องจากพวกเขาไม่ลืมหรือเพิกเฉยไม่เชื่อ และ อคติ ที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา ด้วยความไว้วางใจที่เพิ่งค้นพบ พวกเขาต้องการพิสูจน์ว่าพวกเขาไม่ใช่สิ่งมหัศจรรย์เพียงครั้งเดียว

ระหว่างการแสดงตัวอย่างพันธมิตร Xbox ครั้งล่าสุดที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 16 ตุลาคม ทีม Bloober เปิดตัว เกมสยองขวัญล่าสุดของพวกเขา โครโนส: รุ่งอรุณใหม่ ด้วยความต้องการที่จะไม่ติดอยู่ใต้เงาผลงานของพวกเขาเอง นักออกแบบเกม Wojciech Piejko กล่าวว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน [สำหรับ Silent Hill 2]" ในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot นอกจากนี้เขายังอธิบายด้วยว่าการพัฒนาบน Cronos นั้นดำเนินไปอย่างต่อเนื่องในปี 2021 ไม่นานหลังจากการเปิดตัว The Medium

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

ผู้กำกับ Jacek Zieba เปรียบ Cronos: The New Dawn ว่าเป็น "หมัดที่สอง" ของคอมโบสองตี โดยที่ "หมัดแรก" คือ Silent Hill 2 Remake ในขณะที่เขามองว่าพวกเขาเป็นฝ่ายแพ้ สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนในช่วงแรกๆ ที่สตูดิโอได้รับความสงสัยและการมองโลกในแง่ร้ายเมื่อพวกเขาถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้พัฒนาเกมสยองขวัญที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม เนื่องจากพวกเขาไม่เคยพิสูจน์ตัวเองว่าสามารถสร้างเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดได้

Zieba กล่าวว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้ และเราก็ส่งมอบได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เราในฐานะ Bloober ที่ได้ร่วมงานกับ Silent Hill และ Konami ในฐานะผู้สร้างเกมแนวสยองขวัญ เรารัก Silent Hill เหมือนกับ ฉันคิดว่าแฟนหนังสยองขวัญส่วนใหญ่ [ทำ]" ถึงขั้นที่บริษัทออกแถลงการณ์เพื่อขอให้แฟนๆ อดทน

ในตอนท้ายของวัน Bloober Team ก็สามารถผ่านเข้ารอบไปได้ โดยได้คะแนน 86 ใน Metacritic “พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ และมันเป็นถนนที่เต็มไปด้วยหลุมบ่อเพราะความเกลียดชังบนอินเทอร์เน็ต พวกเขามีความกดดันอย่างมาก และพวกเขาก็ทำสำเร็จ และสำหรับบริษัท มันเป็นช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์” เปียโก้กล่าว

ไม่ใช่รูปแบบสุดท้าย: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็นสิ่งที่พวกเขาตั้งเป้าที่จะบอกทุกคนที่สามารถสร้างบางสิ่งจาก IP ดั้งเดิมได้ ในเกมล่าสุดนี้ คุณจะต้องเล่นเป็นนักเดินทางข้ามเวลาชื่อ The Traveler ซึ่งคุณจะต้องเดินทางกลับไปกลับมาระหว่างอดีตและอนาคตเพื่อช่วยผู้คนหลายคนให้เปลี่ยนอนาคตที่ได้รับผลกระทบจากโรคระบาดและมนุษย์กลายพันธุ์อื่น ๆ

ใช้ประสบการณ์ที่พวกเขาได้รับจากการทำงานในเกมรีเมค Silent Hill 2 ทำให้ทีม Bloober พร้อมที่จะพัฒนาจากเกมเก่าๆ ของพวกเขา เช่น Layers of Fear และ Observer ซึ่งมีองค์ประกอบการเล่นเกม น้อยกว่า Zieba กล่าวว่า "พื้นฐาน [สำหรับ Cronos] เมื่อเราเริ่มต้นในช่วงก่อนการผลิตอยู่ที่นั่น [ขอบคุณ] ทีมงาน Silent Hill"

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

พวกเขายังระบุด้วยว่าพวกเขาถือว่าสิ่งนี้เป็นของพวกเขา การทำซ้ำ ล่าสุดในชื่อ "Bloober Team 3.0" พร้อมการเปิดตัว Silent Hill 2 รีเมค พวกเขา แง่บวก กับการต้อนรับครั้งแรกที่พวกเขาได้รับจากตัวอย่างที่เปิดเผย โดยที่ Piejko กล่าวว่าพวกเขาได้รับการสนับสนุนจากความสำเร็จของการเปิดเผยของ Cronos และการสร้าง Silent Hill 2 ใหม่ ซึ่งดูเหมือนจะเปลี่ยนสตูดิโอ ชื่อเสียงในด้านแง่บวก.

Zieba ต้องการให้ Bloober Team เป็นที่รู้จักในฐานะบริษัทแนวสยองขวัญ และพวกเขาได้พบสิ่งที่พวกเขาพูดเก่งว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราค้นพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่มาพัฒนาไปกับมันกันเถอะ [...] และสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นซับซ้อนกว่านั้น แต่มันก็เกิดขึ้นตามธรรมชาติในลักษณะเดียวกับ [ปี 2016] ชั้นแห่งความกลัว ผู้คนในสตูดิโอก็แบบว่า 'โอเค เราเคยสร้างเกมที่ธรรมดาๆมาบ้างแล้ว แต่เรา [สามารถ] พัฒนาได้"

"เรารวบรวมทีมที่ชื่นชอบเรื่องสยองขวัญ" Piejko กล่าวเสริม "ดังนั้น ฉันคิดว่าสำหรับเราแล้ว การเปลี่ยน [ไปใช้แนวอื่น] คงไม่ง่ายเลย และเราก็ไม่อยากเปลี่ยน"

บทความล่าสุด
  • Raidou Remastered: วันที่วางจำหน่ายและเวลาเปิดเผย

    ​ ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกมคลาสสิก - Raidou Remastered: ความลึกลับของกองทัพ Soulless ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการที่ Nintendo Direct สำหรับเดือนมีนาคม 2025! ดำดิ่งลงในรายละเอียดด้านล่างเพื่อค้นหาวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มที่มีอยู่และการเดินทางของการประกาศ raidou remastered: M

    by Alexis Apr 07,2025

  • ใหม่ Int-Attribute DPS เข้าร่วม Seven Deadly Sins: Idle Adventure Roster, กิจกรรมพิเศษเปิดตัว

    ​ Netmarble ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ *The Seven Deadly Sins: Idle Adventure *แนะนำจักรพรรดิ Int-Attribute ที่ทรงพลังของ Light Escanor ไปยัง RPG ตัวละครใหม่นี้ถูกตั้งค่าให้เพิ่ม DPS ของพรรคของคุณอย่างมีนัยสำคัญทำให้ง่ายต่อการครอบงำคู่ต่อสู้ของคุณ ในความคิดของฉันคุณ

    by Patrick Apr 07,2025