Die Spielerbasis von Deadlock ist erheblich geschrumpft, die Spitzenzahl der Onlinespieler liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf ändert Valve seinen Entwicklungsansatz.
Große Updates folgen nicht mehr einem festen zweiwöchentlichen Zeitplan. Ein Entwickler gab an, dass diese Änderung eine gründlichere Entwicklung ermöglicht, was zu umfangreicheren Updates führt. Bei Bedarf werden jedoch weiterhin Hotfixes veröffentlicht.
Bild: discord.gg
Der vorherige zweiwöchentliche Aktualisierungszyklus war zwar hilfreich, erwies sich jedoch als unzureichend für die ordnungsgemäße Implementierung und Prüfung von Änderungen. Dies löste den strategischen Wandel aus.
Die maximale Spielerzahl von Deadlock überstieg einst 170.000 auf Steam, ist aber bis Anfang 2025 auf 18.000 bis 20.000 tägliche Spieler gesunken.
Dies bedeutet jedoch nicht das Ende des Spiels. Noch in der frühen Entwicklung und ohne Veröffentlichungsdatum, ist eine Veröffentlichung in diesem oder im nächsten Jahr unwahrscheinlich, insbesondere angesichts der offensichtlichen Konzentration von Valve auf das intern genehmigte neue Half-Life-Projekt.
Valve legt Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit und ist davon überzeugt, dass ein überlegenes Produkt natürlich Spieler und Einnahmen anzieht. Der angepasste Zeitplan kommt in erster Linie dem Arbeitsablauf der Entwickler zugute und spiegelt die Entwicklung des Update-Prozesses von Dota 2 wider. Daher besteht kein unmittelbarer Grund zur Besorgnis.