Lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đang thay đổi cách tiếp cận phát triển của mình.
Các bản cập nhật lớn sẽ không còn tuân theo lịch trình cố định hai tuần một lần nữa. Một nhà phát triển cho biết thay đổi này cho phép phát triển kỹ lưỡng hơn, dẫn đến nhiều bản cập nhật quan trọng hơn. Tuy nhiên, các bản sửa lỗi nóng sẽ tiếp tục được phát hành khi cần thiết.
Hình ảnh: discord.gg
Chu kỳ cập nhật hai tuần một lần trước đó tuy hữu ích nhưng tỏ ra không đủ để triển khai và thử nghiệm các thay đổi một cách thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi chiến lược.
Số lượng người chơi đỉnh cao của Deadlock từng vượt qua 170.000 trên Steam, nhưng đã giảm mạnh xuống còn 18.000-20.000 người chơi hàng ngày vào đầu năm 2025.
Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự kết thúc của trò chơi. Vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và chưa có ngày phát hành, việc ra mắt trong năm nay hoặc năm sau khó có thể xảy ra, đặc biệt khi xét đến sự tập trung rõ ràng của Valve vào dự án Half-Life mới đã được phê duyệt nội bộ.
Valve ưu tiên chất lượng hơn tốc độ, tin rằng một sản phẩm ưu việt sẽ thu hút người chơi và doanh thu một cách tự nhiên. Lịch trình điều chỉnh chủ yếu mang lại lợi ích cho quy trình làm việc của nhà phát triển, phản ánh sự phát triển trong quá trình cập nhật của Dota 2. Vì vậy, không có lý do gì đáng báo động ngay lập tức.