La base di giocatori di Deadlock si è notevolmente ridotta, con un picco di numeri online ora inferiore a 20.000. In risposta, Valve sta modificando il suo approccio allo sviluppo.
Gli aggiornamenti principali non seguiranno più un programma bisettimanale fisso. Uno sviluppatore ha affermato che questa modifica consente uno sviluppo più approfondito, con conseguenti aggiornamenti più sostanziali. Tuttavia, gli hotfix continueranno a essere rilasciati secondo necessità.
Immagine: discord.gg
Il precedente ciclo di aggiornamento bisettimanale, sebbene utile, si è rivelato insufficiente per una corretta implementazione e test delle modifiche. Ciò ha spinto al cambiamento strategico.
Il numero massimo di giocatori di Deadlock una volta ha superato i 170.000 su Steam, ma è crollato a 18.000-20.000 giocatori giornalieri all'inizio del 2025.
Tuttavia, questo non segna la fine del gioco. Ancora in fase di sviluppo iniziale senza una data di rilascio, un lancio quest'anno o il prossimo è improbabile, soprattutto considerando l'apparente attenzione di Valve sul nuovo progetto Half-Life approvato internamente.
Valve dà priorità alla qualità rispetto alla velocità, credendo che un prodotto superiore attirerà naturalmente giocatori e entrate. Il programma modificato avvantaggia principalmente il flusso di lavoro degli sviluppatori, rispecchiando l'evoluzione del processo di aggiornamento di Dota 2. Pertanto non c'è motivo di allarmarsi immediatamente.