La base de joueurs de Deadlock a considérablement diminué, avec un pic de joueurs en ligne désormais inférieur à 20 000. En réponse, Valve modifie son approche de développement.
Les mises à jour majeures ne suivront plus un calendrier bihebdomadaire fixe. Un développeur a déclaré que ce changement permettait un développement plus approfondi, entraînant des mises à jour plus substantielles. Cependant, des correctifs continueront d'être publiés si nécessaire.
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Le cycle de mise à jour bihebdomadaire précédent, bien qu'utile, s'est avéré insuffisant pour une mise en œuvre et un test appropriés des modifications. Cela a déclenché un changement stratégique.
Le nombre maximal de joueurs de Deadlock a déjà dépassé les 170 000 sur Steam, mais a chuté à 18 000-20 000 joueurs quotidiens début 2025.
Cependant, cela ne signifie pas la disparition du jeu. Encore au début du développement et sans date de sortie, un lancement cette année ou l'année prochaine est peu probable, surtout compte tenu de l'accent apparent de Valve sur le nouveau projet Half-Life approuvé en interne.
Valve donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse, estimant qu'un produit de qualité supérieure attirera naturellement les joueurs et les revenus. Le calendrier ajusté profite principalement au flux de travail des développeurs, reflétant l'évolution du processus de mise à jour de Dota 2. Il n’y a donc aucune raison de s’alarmer dans l’immédiat.