Un video de juego recientemente lanzado de Assassin's Creed Shadows le ha dado a los fanáticos su primera visión de Kyoto desde un punto de vista de sincronización. El metraje, compartido por el medio de comunicación japonés Impress Watch, presenta a la protagonista Naoe que sube una azotea para presentar una vista radical de la ciudad. Sin embargo, el tamaño de Kioto parece más pequeño de lo que muchos fanáticos habían anticipado, lo que llevó a discusiones generalizadas sobre su diseño y cómo funcionará dentro del juego.
Los usuarios de Reddit que vieron y comentaron el video expresaron admiración por la estética de Kyoto, pero expresaron su preocupación por los elementos clave de la experiencia de Assassin's Creed, particularmente la mecánica de escalada y Parkour. El video sugiere que la ciudad podría no brindar amplias oportunidades para la carrera libre, lo que resulta en comentarios mixtos de la comunidad.
Estos son algunos de los comentarios que reflejan estos sentimientos:
¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity? No me malinterpreten, se ve hermoso, y explorarlo definitivamente será agradable, pero esperaba al menos una ciudad densamente poblada diseñada para Parkour.
Se ve genial, pero es decepcionante que podamos limitarnos a Parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre lo compensará.
Se ve bien, pero no hay suficientes estructuras para el parkour adecuado.
Si bien es visualmente atractivo, no se siente como una ciudad. Estoy seguro de que es históricamente preciso, pero parece faltando cuando se trata de potencial de parkour.
Assassin's Creed Shadows está programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos esperan con entusiasmo más información sobre cómo la mecánica de firma de la serie se integrará en este entorno histórico único. Si bien Kyoto puede centrarse más en la autenticidad que en el recorrido extenso lleno de acción, queda por ver si los desarrolladores han equilibrado con éxito la belleza visual con un juego atractivo.