วิดีโอเกมเพลย์ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่จาก Creed Shadows ของ Assassin ทำให้แฟน ๆ ได้เห็นเกียวโตเป็นครั้งแรกจากมุมมองการซิงโครไนซ์ ภาพที่ใช้ร่วมกันโดย Media Outlet Impress Watch นำเสนอตัวเอกของ Naoe ปีนบนดาดฟ้าเพื่อเปิดเผยทิวทัศน์อันกว้างไกลของเมือง อย่างไรก็ตามขนาดของเกียวโตนั้นเล็กกว่าแฟน ๆ หลายคนที่คาดการณ์ไว้นำไปสู่การอภิปรายอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับการออกแบบและวิธีการทำงานภายในเกม
ผู้ใช้ Reddit ที่ดูและแสดงความคิดเห็นในวิดีโอแสดงความชื่นชมต่อสุนทรียศาสตร์ของเกียวโต แต่เปล่งเสียงเกี่ยวกับองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์ Creed ของ Assassin โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปีนเขาและกลไก Parkour วิดีโอแสดงให้เห็นว่าเมืองอาจไม่ให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการวิ่งฟรีส่งผลให้เกิดการตอบรับที่หลากหลายจากชุมชน
นี่คือความคิดเห็นบางส่วนที่สะท้อนถึงความรู้สึกเหล่านี้:
เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity? อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour
มันดูดี แต่ก็น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบ หวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะทำขึ้น
ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม
ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมือง ฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour
Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่เปิดตัวแฟน ๆ กำลังรอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นของซีรีส์จะถูกรวมเข้ากับการตั้งค่าประวัติศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครนี้ ในขณะที่เกียวโตอาจมุ่งเน้นไปที่ความถูกต้องมากกว่าการเดินทางข้ามแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นมันยังคงต้องเห็นว่านักพัฒนาประสบความสำเร็จในการมองเห็นความงามของภาพด้วยการเล่นเกมที่น่าดึงดูด