Nowo wydane wideo rozgrywki z Assassin's Creed Shadows dało fanom po raz pierwszy wgląd w Kioto z punktu widzenia synchronizacji. Materiał filmowy, udostępniony japońskim medialnym Watch Empress Watch, przedstawia bohatera Naoe wspinającego się na dach, który zaprezentuje szeroki widok miasta. Jednak rozmiar Kioto wydaje się mniejszy niż wielu fanów, co prowadzi do powszechnych dyskusji na temat jego projektu i tego, jak będzie działać w grze.
Użytkownicy Reddit, którzy przeglądali i skomentowali wideo, wyrazili podziw estetyki Kioto, ale wyrazili obawy dotyczące kluczowych elementów doświadczenia Assassin's Creed, szczególnie mechaniki wspinaczkowej i parku. Film sugeruje, że miasto może nie zapewnić wielu możliwości swobodnego trwania, co powoduje mieszane informacje zwrotne ze społeczności.
Oto niektóre z komentarzy odzwierciedlających te uczucia:
Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża od Unity? Nie zrozumcie mnie źle, wygląda pięknie, a odkrycie, że to na pewno będzie przyjemne, ale liczyłem na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto zaprojektowane dla Parkour.
Wygląda świetnie, ale jest rozczarowujące, że możemy być ograniczeni do ograniczonego Parkour zamiast pełnoprawnego. Mamy nadzieję, że zrekompensuje to hak.
Wygląda ładnie, ale nie ma wystarczającej liczby konstrukcji dla właściwego parkour.
Choć jest to wizualnie atrakcyjne, nie wydaje się, że miasto. Jestem pewien, że jest to historycznie dokładne, ale wydaje się, że brakuje potencjału parki.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się daty premiery fani z niecierpliwością czekają na dalsze informacje na temat tego, w jaki sposób mechanika podpisu serii zostanie zintegrowana z tym wyjątkowym historycznym otoczeniem. Podczas gdy Kioto może bardziej koncentrować się na autentyczności niż na rozległym przejściu pełnym akcji, okaże się, czy programiści skutecznie zrównoważone piękno wizualne z wciągającą rozgrywką.