刺客信条阴影的新发布的游戏视频从同步角度使粉丝们对京都的首次瞥见。日本媒体媒体分享的镜头给人留下了深刻的印象,其中包括主角纳伊(Naoe)攀登屋顶以揭开城市景色的风景。但是,京都的规模似乎比许多粉丝预期的要小,从而广泛讨论其设计及其在游戏中的功能。
在视频中观看和评论的Reddit用户对京都的美学表示钦佩,但对刺客信条体验的关键要素(尤其是攀岩和跑酷机械师)表示担忧。该视频表明,该市可能无法为自由运行提供足够的机会,从而导致社区的不同反馈。
以下是一些反映这些观点的评论:
京都不应该是统一大小的一半吗?不要误会我的意思,看起来很漂亮,探索它肯定会很有趣,但是我希望至少有一个人口稠密的城市为跑酷设计。
看起来很棒,但令人失望的是,我们可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的钩子能弥补这一点。
看起来不错,但是没有足够的结构来适合跑酷。
虽然视觉吸引人,但它并不像一个城市。我敢肯定这在历史上是准确的,但是在跑酷潜力方面似乎缺乏。
刺客信条阴影计划于2025年3月20日发布,并将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。随着发布日期的临近,粉丝们急切地等待有关该系列签名机制将如何集成到这个独特的历史环境中的更多信息。虽然京都可能更多地关注真实性,而不是广泛的动作遍历遍历,但开发人员是否成功地平衡了视觉美与引人入胜的游戏玩法还有待观察。