Ein neu veröffentlichtes Gameplay -Video von Assassins Creed Shadows hat den Fans ihren ersten Einblick in Kyoto aus Synchronisierungsansicht gegeben. Das von der japanische Medienstelle geteilte Filmmaterial beeindruckt Watch und bietet den Protagonisten Naoe auf einem Dach, um einen umfassenden Blick auf die Stadt vorzustellen. Die Größe von Kyoto erscheint jedoch kleiner als viele Fans erwartet, was zu weit verbreiteten Diskussionen über sein Design und die Funktionsweise des Spiels führt.
Reddit -Benutzer, die das Video angesehen und kommentierten, äußerten sich bewundernswert für die Ästhetik von Kyoto, äußerten jedoch Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Elemente der Assassin's Creed -Erfahrung, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik. Das Video deutet darauf hin, dass die Stadt möglicherweise keine ausreichenden Möglichkeiten für freien Rennen bietet, was zu gemischtem Feedback der Community führt.
Hier sind einige der Kommentare, die diese Gefühle widerspiegeln:
Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.
Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.
Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.
Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.
Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Wenn sich das Startdatum nähert, warten die Fans gespannt auf weitere Informationen darüber, wie die Signaturmechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung integriert wird. Während sich Kyoto mehr auf Authentizität als auf umfangreiche, actionreiche Durchfahrten konzentriert, bleibt abzuwarten, ob die Entwickler die visuelle Schönheit mit ansprechenden Gameplay erfolgreich ausgewogen haben.