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Assassin's Creed Shadows: le potentiel de parkour de Kyoto dévoilé

Auteur : Caleb Apr 15,2025

Assassin's Creed Shadows: le potentiel de parkour de Kyoto dévoilé

Une vidéo de jeu nouvellement publiée d'Assassin's Creed Shadows a donné aux fans leur premier aperçu de Kyoto d'un point de vue de synchronisation. Les images, partagées par la montre Impress Impressive de médias japonaises, présente le protagoniste Naoe grimpant sur un toit pour dévoiler une vue panoramique de la ville. Cependant, la taille de Kyoto semble plus petite que de nombreux fans l'avaient prévu, conduisant à des discussions généralisées sur sa conception et comment elle fonctionnera dans le jeu.

Les utilisateurs de Reddit qui ont vu et commenté la vidéo ont exprimé leur admiration pour l'esthétique de Kyoto mais qui ont exprimé des préoccupations concernant les éléments clés de l'expérience de la croyance de l'assassin, en particulier la mécanique de l'escalade et du parkour. La vidéo suggère que la ville pourrait ne pas offrir de nombreuses opportunités de libre cours, ce qui entraîne des commentaires mitigés de la communauté.

Voici quelques-uns des commentaires reflétant ces sentiments:

Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.

Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.

Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.

Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.

Assassin's Creed Shadows devrait sortir le 20 mars 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de lancement, les fans attendent avec impatience des informations supplémentaires sur la façon dont la mécanique de signature de la série sera intégrée dans ce cadre historique unique. Bien que Kyoto puisse se concentrer davantage sur l'authenticité que sur la traversée approfondie de l'action, il reste à voir si les développeurs ont réussi à équilibrer la beauté visuelle avec un gameplay engageant.

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