Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Eropah Bandai Namco, penerbit menghadapi cabaran baharu apabila merancang keluaran. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang kenyataan Arnaud Muller dan implikasinya untuk keluaran IP baharu.
Terdapat Risiko dalam Membangunkan Baharu IP dalam Pasaran Sesak, Kata Bandai Namco EU CEOMeningkatkan Kos dan Tidak Dapat Diramalkan Jadual Keluaran Mencipta Ketidakpastian
Walaupun prestasi kewangan Bandai Namco mengagumkan tahun ini—sebahagian besarnya terima kasih kepada kejayaan pengembangan Elden Ring, Shadow of the Erdtree, dan DRAGON BALL: Sparking! ZERO—Muller pantas menyerlahkan bahawa jalan di hadapan adalah lancar. Walaupun 2024 telah digelar sebagai "tahun penstabilan" berikutan pemberhentian seluruh industri dan pertumbuhan pasaran selepas "tahun COVID", namun cabaran jangka panjang pembangunan permainan dan perancangan keluaran yang menimbulkan kebimbangan.
Dalam temu bual dengan GameIndustry.biz, Muller mendedahkan bahawa Bandai Namco mengutamakan "pendekatan risiko seimbang" semasa menilai saluran paip permainannya. Ini mengambil kira faktor seperti tahap pelaburan, "keupayaan kami untuk menghasilkan beberapa permainan kami berbanding potensi IP sedia ada," dan IP baharu dalam segmen pasaran tertentu. Walau bagaimanapun, Muller mengakui bahawa konsep "pertaruhan selamat" sedang berkembang.
"Adakah terdapat pertaruhan selamat hari ini dalam pasaran? Saya percaya ya," kata Muller. "Tetapi... melancarkan IP baharu menjadi semakin sukar." Peningkatan kos pembangunan dan garis masa memerlukan pemfaktoran dalam potensi perbelanjaan berlebihan dan kelewatan dari awal. Jika ini tidak diambil kira, "anda akan mengalami beberapa kejutan buruk," sambung Muller.
Menggabungkan faktor risiko ialah sifat jadual keluaran yang tidak dapat diramalkan. Walaupun 2025 menawarkan barisan termasuk Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei, dan juga pelancaran Switch 2 yang berpotensi, Muller mempersoalkan kebolehpercayaan tetingkap keluaran mereka: "Berapa banyak permainan ini akan datang tepat pada masanya?... Kami tidak berbeza dengan orang lain."
Walaupun francais yang ditubuhkan mungkin mempunyai tahap keselamatan, Muller menyatakan bahawa ini pun tidak boleh dipandang remeh. Cita rasa pemain berkembang, dan apa yang berkesan pada masa lalu mungkin tidak bertahan di bawah keadaan pasaran baharu. Sebaliknya, IP baharu lebih terdedah kepada kegagalan komersial, memandangkan kos pembangunannya yang tinggi dan pasaran permainan yang sesak. "Little Nightmares 3… mempunyai pangkalan peminat yang diharapkan akan berminat bermain permainan itu, tidak kira sama ada GTA muncul pada 2025 atau tidak," sambung Muller.
Walaupun menghadapi cabaran yang dinyatakan di atas, Muller tetap optimis tentang masa depan dia percaya bahawa jika semua portfolio permainan yang dirancang untuk keluaran 2025 menjadi kenyataan, "maka jelas sekali, saya tidak nampak bagaimana pasaran tidak akan berkembang tahun depan."