บ้าน ข่าว ข้อควรระวังของ Bandai Namco: การเผยแพร่ที่หนาแน่นคุกคาม IP นวนิยาย

ข้อควรระวังของ Bandai Namco: การเผยแพร่ที่หนาแน่นคุกคาม IP นวนิยาย

ผู้เขียน : Dylan Sep 14,2024

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ตามคำกล่าวของ CEO ชาวยุโรป ของ Bandai Namco ผู้จัดพิมพ์กำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่ๆ ในการวางแผนการเผยแพร่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำกล่าวของ Arnaud Muller และผลกระทบที่มีต่อ ใหม่ การเปิดตัว IP

มีความเสี่ยงในการพัฒนา ใหม่ IP ในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่น Bandai Namco กล่าว EU CEO ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและกำหนดการเปิดตัวที่คาดเดาไม่ได้สร้างขึ้น ความไม่แน่นอน

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ปี 2024 ถือเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco ก็พบว่าตัวเองอยู่ในส่วนที่หนาของมัน ตามที่ ที่นับถือ CEO ประจำยุโรปของบริษัท Arnaud Miller กล่าว พวกเขากำลังเผชิญกับภูมิทัศน์ที่เกิดจากความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเปิดตัวที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญในขณะที่พวกเขาวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต

แม้ว่า Bandai Namco ผลประกอบการทางการเงินจะน่าประทับใจในปีนี้—ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณ ความสำเร็จของการขยายตัวของ Elden Ring, Shadow of the Erdtree และ DRAGON BALL: Sparking! ZERO—มุลเลอร์เน้นย้ำอย่างรวดเร็วว่าถนนข้างหน้าไม่มีอะไรนอกจากความราบรื่น แม้ว่าปี 2024 ได้รับการขนานนามว่าเป็น "ปีแห่งเสถียรภาพ" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลังจาก "ปีแห่งโควิด" แต่ความท้าทายในระยะยาวของการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายที่ทำให้เกิดความกังวล

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco ให้ความสำคัญกับ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อ ประเมินไปป์ไลน์ของเกม โดยจะพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการผลิตเกมบางเกมของเราเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดของ “การเดิมพันที่ปลอดภัย” กำลังพัฒนา

“ปัจจุบันมีการเดิมพันที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่ ฉันเชื่อว่าใช่” มุลเลอร์กล่าว “แต่… การเปิดตัว IP ใหม่นั้นยากขึ้นเรื่อยๆ” ต้นทุนการพัฒนาและระยะเวลาการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องคำนึงถึงการใช้จ่ายเกินและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก หากสิ่งเหล่านี้ไม่รวมอยู่ในปัจจัย "คุณกำลังพบกับเรื่องเซอร์ไพรส์แย่ๆ" มุลเลอร์กล่าวต่อ

การรวมปัจจัยเสี่ยงเข้าด้วยกันคือลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของกำหนดการเปิดตัว แม้ว่าปี 2025 จะมีเกมต่างๆ มากมาย เช่น Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei และแม้กระทั่งการเปิดตัวบน Switch 2 แต่ Muller ก็ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของช่วงวางจำหน่ายของพวกเขาว่า "จะมีเกมเหล่านี้กี่เกมที่จะมาตรงเวลา?... เราไม่ใช่ แตกต่างจากคนอื่นๆ"

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ IP ที่สร้างขึ้น เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง ให้การปกป้อง บางประการ “เราเชื่อว่า… มีผู้ชมที่ กระตือรือร้น ในผลงานของเรา ซึ่งภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และนั่นจะ กระตือรือร้น ในการซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว .

แม้ว่าแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีระดับความปลอดภัย แต่มุลเลอร์ตั้งข้อสังเกตว่าแม้แต่แฟรนไชส์เหล่านี้ก็ไม่สามารถละเลยได้ รสนิยมของผู้เล่นมีวิวัฒนาการ และสิ่งที่ใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่สามารถรองรับสภาวะตลาดใหม่ได้ ในทางกลับกัน IP ใหม่อ่อนแอต่อความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์มากกว่า เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น "Little Nightmares 3... มีฐานแฟนๆ ที่หวังว่าจะสนใจในการเล่นเกมนั้น ไม่ว่า GTA จะมาในปี 2025 หรือไม่" มุลเลอร์กล่าวต่อ

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์ขนานนาม 2024 ว่าเป็น "ปี" ของเสถียรภาพ" ให้กับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อ "ทำให้ตลาดกลับมาเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาได้ระบุปัจจัยสำคัญสามประการ: "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาค" ที่เอื้ออำนวย แพลตฟอร์มและฐานการติดตั้งที่แข็งแกร่ง และตลาดใหม่ที่มีศักยภาพในการเติบโตที่สำคัญ เช่น "บราซิลและอเมริกาใต้ อินเดีย และอื่นๆ"

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ยิ่งกว่านั้น เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะได้รับประโยชน์อย่างไร Bandai นัมโก ปีหน้า มุลเลอร์ตอบกลับว่า "เราไม่เชื่อเรื่องแพลตฟอร์ม" เกมของเราส่วนใหญ่มีให้บริการบนทุกแพลตฟอร์ม และ Switch ก็เป็นแพลตฟอร์มสำคัญ สำหรับเรามาโดยตลอด… เมื่อใดก็ตามที่ Nintendo เปิดตัวคอนโซลใหม่ เราจะเตรียมพร้อมที่จะลงทุนที่นั่น"

แม้จะมีความท้าทายที่กล่าวมาข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากผลงานเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2568 เป็นรูปธรรม "แน่นอนว่าฉันไม่เห็นว่า ปีหน้าตลาดจะไม่โตได้ยังไง"

บทความล่าสุด
  • Amazon เพื่อปิด Android App Store หลังจากผ่านไปกว่าทศวรรษ

    ​ หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Amazon Appstore สำหรับ Android ฉันมีข่าวที่โชคร้ายสำหรับคุณ ตามที่รายงานโดย TechCrunch อเมซอนได้ส่งหนังสือแจ้งให้นักพัฒนาประกาศว่าร้านค้าจะถูกปิดเครื่องบนอุปกรณ์ Android ณ วันที่ 20 สิงหาคมปีนี้ นี่เป็นจุดสิ้นสุดของการเดินทางที่เริ่ม BAC

    by Eleanor Apr 04,2025

  • Rainbow Six Siege X: Atlanta เปิดเผย

    ​ ในขณะที่ Rainbow Six Siege ฉลองครบรอบปีที่สิบ Ubisoft กำลังนำไปสู่ยุคใหม่ด้วยการแนะนำ Siege X ประกาศในระหว่างการนำเสนอวันนี้ Siege X ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุด

    by Julian Apr 04,2025