De acordo com o CEO Europeu da Bandai Namco, os editores estão enfrentando novos desafios quando se trata de planejar lançamentos. Continue lendo para saber mais sobre as declarações de Arnaud Muller e suas implicações para novos lançamentos de IP.
Há riscos no desenvolvimento de Novos IPs em um mercado lotado, disse a Bandai Namco UE CEO Aumento de custos e cronogramas de lançamento imprevisíveis criam Incerteza
Apesar do impressionante desempenho financeiro da Bandai Namco este ano - em grande parte graças ao o sucesso da expansão de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, e o próximo DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Muller foi rápido em destacar que o caminho à frente é tudo menos tranquilo. Embora 2024 tenha sido apelidado de “ano de estabilização” após demissões em todo o setor e crescimento do mercado após os “anos COVID”, são os desafios de longo prazo do desenvolvimento de jogos e planejamento de lançamento que estão causando preocupação.
Em entrevista ao GameIndustry.biz, Muller revelou que a Bandai Namco prioriza uma "abordagem de risco equilibrada" ao avaliar seu jogo gasoduto. Isto considera fatores como níveis de investimento, “nossa capacidade de produzir alguns de nossos jogos versus o potencial dos IPs existentes” e novos IPs em segmentos de mercado específicos. No entanto, Muller reconhece que o conceito de "apostas seguras" está evoluindo.
"Existem apostas seguras hoje no mercado? Acredito que sim", disse Muller. "Mas... lançar uma nova propriedade intelectual tornou-se cada vez mais difícil." O aumento dos custos e prazos de desenvolvimento exige que sejam tidos em conta potenciais gastos excessivos e atrasos desde o início. Se isso não for levado em consideração, “você terá algumas surpresas ruins”, continuou Muller.
Agravando o fator de risco está a natureza imprevisível dos cronogramas de lançamento. Embora 2025 possua uma programação que inclui Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei e até mesmo um possível lançamento do Switch 2, Muller questiona a confiabilidade de suas janelas de lançamento: “Quantos desses jogos chegarão a tempo? diferente de todos os outros."
Para Muller, focar em gêneros específicos e IPs estabelecidos, como o próximo Little Nightmares 3, fornece alguma proteção. "Acreditamos que… há um público que está interessado em nosso portfólio, que é fiel a algumas de nossas propriedades intelectuais e que estará ansioso em comprar nossos jogos", disse Muller .Embora as franquias estabelecidas possam ter um certo grau de segurança, Muller observou que mesmo estas não podem ser consideradas garantidas. Os gostos dos jogadores evoluem e o que funcionou no passado pode não se sustentar nas novas condições de mercado. Por outro lado, novos IPs são mais suscetíveis ao fracasso comercial, dados os seus altos custos de desenvolvimento e o mercado de jogos lotado. "Little Nightmares 3… tem uma base de fãs que esperamos estar interessados em jogar esse jogo, independentemente de GTA chegar em 2025 ou não", continuou Muller.
Como mencionado anteriormente, Muller apelidou 2024 como um "ano de estabilização" para a indústria. No entanto, para "fazer com que o mercado volte a ter um crescimento significativo", ele identificou três fatores essenciais: "um" ambiente macroeconômico favorável "," uma plataforma e base instalada fortes e novos mercados com potencial de crescimento significativo como "Brasil e América do Sul , Índia e assim por diante."Além disso, em resposta a uma pergunta sobre como o próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco no próximo ano, Muller respondeu dizendo: "somos independentes de plataforma. Nossos jogos estão disponíveis principalmente em todas as plataformas, e o Switch sempre foi uma plataforma crucial para nós… Sempre que um novo console da Nintendo for lançado, estaremos preparados para investir lá."
Apesar dos desafios acima mencionados, Muller permanece otimista em relação ao futuro. Ele acredita que se todo o portfólio de jogos planejado para lançamento em 2025 se materializar, “então, obviamente, não vejo como o mercado não cresceria a seguir. ano."