Bandai Namco'nun Avrupa CEO'suna göre yayıncılar, konu yayınları planlamaya geldiğinde yeni zorluklarla karşı karşıya. Arnaud Muller'in açıklamaları ve bunların yeni IP sürümlerine ilişkin sonuçları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Kalabalık Bir Pazarda Yeni IP'ler Geliştirmenin Riskleri Var, dedi Bandai Namco AB CEOArtan Maliyetler ve Öngörülemeyen Sürüm Programları Belirsizlik
Bandai Namco'nun bu yılki etkileyici mali performansına rağmen — büyük ölçüde bunun sayesinde Elden Ring'in genişleme paketi Shadow of the Erdtree'nin ve yakında çıkacak olan DRAGON BALL: Sparking'in başarısı! SIFIR—Muller, önümüzdeki yolun hiç de pürüzsüz olmadığını vurgulamakta gecikmedi. "COVID yıllarından" sonra sektör genelindeki işten çıkarmalar ve pazar büyümesinin ardından 2024, "istikrar yılı" olarak anılırken, endişe yaratan şey oyun geliştirme ve sürüm planlamasındaki uzun vadeli zorluklardır.
GameIndustry.biz ile yaptığı röportajda Muller, Bandai Namco'nun değerlendirme yaparken "dengeli risk yaklaşımına" öncelik verdiğini açıkladı oyun hattı. Bu, yatırım seviyeleri, "mevcut fikri mülkiyetlerin potansiyeline karşı bazı oyunlarımızı üretme yeteneğimiz" ve belirli pazar segmentlerindeki yeni fikri mülkiyetler gibi faktörleri dikkate alır. Ancak Muller, "güvenli bahis" kavramının gelişmekte olduğunu kabul ediyor.
"Bugün piyasada güvenli bahisler var mı? Evet olduğuna inanıyorum" dedi Muller. "Ama… yeni bir IP başlatmak giderek daha zor hale geldi." Artan geliştirme maliyetleri ve zaman çizelgeleri, potansiyel aşırı harcamaların ve gecikmelerin en başından itibaren dikkate alınmasını gerektirir. Bunlar hesaba katılmazsa, "bazı kötü sürprizlerle karşı karşıyasınız" diye devam etti Muller.
Risk faktörünü daha da artıran şey, yayın programlarının öngörülemez doğasıdır. 2025'te Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei ve hatta potansiyel bir Switch 2 lansmanı gibi bir dizi yer alırken Muller, çıkış aralıklarının güvenilirliğini sorguluyor: "Bu oyunlardan kaç tanesi zamanında gelecek?... Biz hayır herkesten farklı."
Kurulu franchise'lar bir dereceye kadar güvenceye sahip olsa da Muller, bunların bile hafife alınamayacağını belirtti. Oyuncuların zevkleri değişiyor ve geçmişte işe yarayan yöntemler yeni piyasa koşullarında geçerli olmayabilir. Öte yandan, yüksek geliştirme maliyetleri ve kalabalık oyun pazarı göz önüne alındığında, yeni IP'ler ticari başarısızlığa duyarlıdır. Muller şöyle devam etti: "Little Nightmares 3..., GTA'nın 2025'te gelip gelmemesine bakılmaksızın bu oyunu oynamakla ilgilenecek bir hayran kitlesine sahip," diye devam etti Muller.
Daha önce bahsedilen zorluklara rağmen Muller geleceğe dair iyimserliğini koruyor. 2025'te piyasaya sürülmesi için planlanan oyun portföyünün tamamı gerçekleşirse "tabii ki pazarın gelecek yıl nasıl büyüyemeyeceğini anlamıyorum."