根据万代南梦宫欧洲首席执行官的说法,发行商在规划发行时面临着新的挑战。请继续阅读,了解更多关于 Arnaud Muller 的声明及其对新 IP 发布的影响。
在拥挤的市场中开发新 IP 存在风险,Bandai Namco 表示欧盟首席执行官成本上升和发布时间表不可预测不确定性
尽管万代南梦宫今年令人印象深刻财务业绩——很大程度上要归功于《Elden Ring》资料片、《Shadow of the Erdtree》和即将推出的《龙珠:火花》的成功!零——穆勒很快强调,前方的道路绝非平坦。虽然 2024 年在“新冠疫情年代”后全行业裁员和市场增长后被称为“稳定年”,但引起担忧的是游戏开发和发布规划的长期挑战。
在接受 GameIndustry.biz 采访时,穆勒透露,万代南梦宫在评估其游戏时优先考虑“平衡风险方法”管道。这考虑了投资水平、“我们制作一些游戏的能力与现有 IP 的潜力”以及特定细分市场中的新 IP 等因素。然而,穆勒承认“安全赌注”的概念正在不断发展。
“当今市场上有安全赌注吗?我相信是的,”穆勒说。 “但是……推出新IP变得越来越困难。”不断上升的开发成本和时间表需要从一开始就考虑到潜在的超支和延误。如果不考虑这些因素,“你就会遇到一些糟糕的意外,”穆勒继续说道。
发布时间表的不可预测性使风险因素更加复杂。虽然 2025 年的阵容包括《怪物猎人:狂野》、《Avowed》、《羊蹄之魂》,甚至可能会推出 Switch 2,但 Muller 质疑他们发布窗口的可靠性:“这些游戏中有多少会按时发布?……我们没有与其他人不同。”
对于 Muller 来说,专注于特定类型和成熟的 IP,比如即将推出的《小小噩梦 3》,可以提供一些保护。 “我们相信……有一群观众热衷我们的产品组合,对我们的某些知识产权忠诚,并且渴望购买我们的游戏,”穆勒说。虽然已建立的特许经营权可能具有一定程度的安全性,但穆勒指出,即使这些也不能被视为理所当然。玩家的品味在不断变化,过去行之有效的方法可能在新的市场条件下不再适用。另一方面,鉴于其高昂的开发成本和拥挤的游戏市场,新IP更容易商业失败。 “无论 GTA 是否会在 2025 年推出,《小小噩梦 3》的粉丝群都希望能够对玩这款游戏感兴趣,”Muller 继续说道。
如前所述,Muller 将 2024 年称为“一年”行业稳定”。然而,为了“让市场恢复显着增长”,他确定了三个基本因素:“有利的‘宏观经济环境’、强大的平台和安装基础,以及具有巨大增长潜力的新市场,如‘巴西和南美洲、印度等等。”此外,在回答关于即将推出的 Switch 2 将如何受益的问题Bandai明年的 Namco,Muller 回应说:“我们与平台无关。我们的游戏大多在所有平台上提供,而 Switch 对我们来说一直是一个至关重要的平台......每当任天堂推出新游戏机时,我们都会准备在那里投资。”
尽管面临上述挑战,Muller 对未来仍持乐观态度,他认为,如果计划于 2025 年发布的所有游戏组合都能实现,“那么显然,我不认为市场会不这么做。明年继续成长。”