Pesta Marvel Netease telah terbukti menjadi kejayaan yang menghancurkan, mengumpulkan sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari dari pelancarannya dan menjana berjuta -juta pendapatan untuk pemaju pada minggu -minggu berikutnya. Walau bagaimanapun, laporan baru -baru ini dari Bloomberg mendedahkan bahawa perjalanan permainan ke kejayaan hampir tergelincir oleh Ketua Pegawai Eksekutif Netease dan keengganan awal William Ding untuk menggunakan harta intelek berlesen (IP).
Menurut laporan itu, Ding telah secara aktif menyusun semula netease dengan memotong pekerjaan, menutup studio, dan menarik balik dari pelaburan luar negara. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan portfolio yang lebih fokus untuk memerangi penurunan pertumbuhan baru -baru ini dan untuk bersaing dengan gergasi industri Tencent dan Mihoyo. Di tengah -tengah usaha ini, Bloomberg melaporkan bahawa Ding hampir membatalkan pesaing Marvel kerana ragu -ragu untuk membayar penggunaan watak Marvel berlesen. Dia dilaporkan cuba meyakinkan artis untuk beralih ke reka bentuk asal. Walaupun terdapat pembatalan percubaan yang didakwa menelan kos berjuta -juta, permainan itu akhirnya dibebaskan dan sejak itu telah menikmati kejayaan yang luar biasa.
Penstrukturan semula di Netease berterusan, seperti yang dibuktikan oleh pemberhentian pasukan Marvel Rivals Seattle yang baru -baru ini, yang syarikat itu dikaitkan dengan "sebab organisasi." Sepanjang tahun yang lalu, Ding juga menghentikan pelaburan dalam projek -projek luar negara, selepas pelaburan sebelum ini penting di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Laporan itu menunjukkan bahawa Ding memberi tumpuan kepada projek -projek yang dapat menjana ratusan juta setahun, walaupun jurucakap Netease menjelaskan kepada Bloomberg bahawa syarikat itu tidak menetapkan "nombor selimut sewenang -wenang" untuk daya maju permainan baru.
Sumber Bloomberg juga menyerlahkan cabaran dalaman di Netease, menggambarkan Ding sebagai pemimpin yang tidak menentu yang membuat keputusan pantas, sering mengubah fikirannya, kakitangan tekanan untuk bekerja lewat, dan baru -baru ini melantik banyak graduan baru -baru ini untuk peranan kepimpinan. Dilaporkan bahawa Ding telah membatalkan begitu banyak projek yang Netease mungkin tidak melepaskan sebarang permainan baru di China tahun depan.
Retreat Netease dari Game Investments bertepatan dengan ketidakpastian yang lebih luas dalam industri permainan, terutamanya di pasaran Barat. Tahun-tahun kebelakangan ini telah ditandai dengan pemberhentian yang meluas, pembatalan permainan, penutupan studio, dan prestasi yang kurang baik dari beberapa permainan berprofil tinggi, mahal, mencerminkan persekitaran yang mencabar di mana Netease menavigasi peralihan strategiknya.