NEOPLE, дочерняя компания Южнокорейской игровой электростанции Nexon, собирается выпустить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox. Запуск запланирован на 27 марта, и для создания ожидания разработчики представили восьмиминутный трейлер игрового процесса, который углубляется в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три основных принципа боевых действий: атака, уклонение и защита. В первом Berserker: Khazan Defense потребляет больше выносливости, чем уклоняется от уклонения, но идеально временные блоки могут значительно снизить утечку выносливости и минимизировать эффекты оглушения, что делает их стратегическим выбором в бою. Уклонение, которое требует меньше выносливости, требует точных времен и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать рамки неуязвимости во время уклончивых движений. Ключ к овладению игрой, как и в других душах, лежит в эффективном управлении выносливостью во время боя.
Если выносливость Хазана будет истощена, он входит в состояние истощения, что делает его совершенно уязвимым для нападений противника. Этот механик также позволяет игрокам эксплуатировать выносливость противника, истощая выносливость своих врагов, прежде чем наносить разрушительные удары. Для врагов без батончиков выносливости неустанные атаки могут износить их устойчивость. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, но сбалансированы тем фактом, что выносливость Monster не регенерирует с течением времени, добавляя стратегический слой в игровой процесс.