Neople, spółka zależna od południowokoreańskiej potęgi gier Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Wprowadzenie ma na celu 27 marca, a aby zbudować oczekiwania, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w złożony system walki.
Zwiastun podkreśla trzy podstawowe zasady walki: atakowanie, uchylenie i obronę. W pierwszym Berserker: Khazan obrona zużywa więcej wytrzymałości niż uchylanie, ale doskonale czasowe bloki mogą znacznie zmniejszyć odpływ wytrzymałości i zminimalizować efekty ogłuszenia, co czyni je strategicznym wyborem w bitwie. Unikanie, które wymaga mniej wytrzymałości, wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać ramy niepoprawności podczas ruchów wymijających. Klucz do opanowania gry, podobnie jak w innych tytułach SoulSlie, leży w skutecznym zarządzaniu wytrzymałością podczas walki.
Jeśli wytrzymałość Khazana zostanie wyczerpana, wchodzi w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie podatnym na ataki wroga. Ten mechanik pozwala również graczom wykorzystywać pręty wytrzymałe wroga poprzez wyczerpanie wytrzymałości wrogów przed lądowaniem niszczycielskich ciosów. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą znieść ich odporność. Spotkania te wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, ale są zrównoważone faktem, że potworna wytrzymałość nie regeneruje się z czasem, dodając strategiczną warstwę do rozgrywki.