News သည်တောင်ကိုရီးယား Gaming Powerhouse Nexon ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သော Surverker: Khazan , PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series တွင်၎င်း၏စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့် Hardcore RPG Slasher ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သည်။ အဆိုပါပစ်လွှတ်မှုကိုမတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်နှင့်မျှော်လင့်ချက်များတည်ဆောက်ရန်တည်ဆောက်သူများသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သို့ delves ထုတ်လွှတ်သောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားခြင်းနောက်တွဲယာဉ်ကိုပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည်အခြေခံဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်ရေးအခြေခံမူသုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ပထမ ဦး ဆုံး Berserker: Khazan , ကာကွယ်ရေးသည် Dodging ထက် stamina ပိုမိုများပြားသည်။ ပိုမိုနည်းပါးသောစိတ်ဓာတ်များကိုရှောင်ရှားနိုင်သည့်အနေဖြင့်အပြည့်အ 0 အမြတ်ထုတ်ရန်အချိန်ကောင်းနှင့်အမြန်တုံ့ပြန်မှုများလိုအပ်နေသည်။ ဂိမ်းကိုကျွမ်းကျင်ရန်သော့သည်အခြားစိတ်ဝိညာဉ်နှင့်တူသောခေါင်းစဉ်များနှင့်တူသောအဓိကသော့ချက်သည်တိုက်ခိုက်ရေးအတွင်းခံတွင်းကိုထိရောက်စွာစီမံခန့်ခွဲရန်ဖြစ်သည်။
Khazan ၏ Stamina ပျောက်ဆုံးသွားသင့်သည်, သူသည်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုအခြေအနေကို 0 င်ရောက်သင့်သည်။ ဒီစက်ပြင်မှာကစားသမားတွေကကစားသမားတွေကကစားသမားတွေဖြစ်တဲ့အရာတွေဟာအကြီးအကျယ်ရိုက်နှက်ခြင်းမပြုမီသူတို့ရဲ့ရန်သူ pamina stamina ကိုရေကူးခြင်းအားဖြင့်ရန်သူ stamina အရက်ဆိုင်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခွင့်ပြုသည်။ ARMANIAR အရက်ဆိုင်မရှိဘဲရန်သူများအတွက်မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်ကို 0 တ်ဆင်နိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားတွေ့ဆုံမှုလိုအပ်သည်, တိကျစွာ positioning နှင့် impeccable အချိန်အတိအကျအချိန်ကောင်းလိုအပ်ပေမယ့်နဂါးစနစ်ကိုအချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှပြန်လည်ထိန်းချုပ်ခြင်းမရှိသေးတဲ့အတွက်ဟန်ချက်ညီနေပြီး Gameplay ကိုမဟာဗျူဟာမြောက်အလွှာကိုထည့်သွင်းခြင်း