Neople, una consociata del Powerhouse di gioco sudcoreano Nexon, pubblicherà il suo slasher hardcore con impazienza, il primo Berserker: Khazan , su PC, PlayStation 5 e Xbox. Il lancio è previsto per il 27 marzo e per costruire anticipazione, gli sviluppatori hanno svelato un trailer di gioco di otto minuti che approfondisce il complesso sistema di combattimento del gioco.
Il trailer mette in evidenza tre principi di combattimento fondamentali: attacco, schivata e difesa. Nel primo Berserker: Khazan , la difesa consuma più resistenza rispetto ai blocchi, ma i blocchi perfettamente cronometrati possono ridurre significativamente lo scarico di resistenza e ridurre al minimo gli effetti storditi, rendendoli una scelta strategica in battaglia. Dodging, che richiede meno resistenza, richiede tempi precisi e riflessi rapidi per sfruttare completamente i frame di invulnerabilità durante le mosse evasive. La chiave per padroneggiare il gioco, proprio come in altri titoli di Souls, si trova a gestire efficacemente la resistenza durante il combattimento.
Se la resistenza di Khazan dovesse essere esaurita, entra in uno stato di esaurimento, rendendolo completamente vulnerabile agli attacchi nemici. Questo meccanico consente inoltre ai giocatori di sfruttare le barre di resistenza nemica scaricando la resistenza dei loro nemici prima di atterrare i colpi devastanti. Per i nemici senza barre di resistenza, gli attacchi incessanti possono logorare la loro resilienza. Questi incontri richiedono pazienza, posizionamento preciso e tempistiche impeccabili, ma sono bilanciati dal fatto che Monster Stamina non si rigenera nel tempo, aggiungendo un livello strategico al gameplay.