স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি আশ্চর্যজনক প্রযুক্তিগত ঘটনার সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ছে: সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চলমান বলে মনে হচ্ছে। ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে, ব্লুস্কির @তাস.বট নামে পরিচিত ব্যবহারকারী অ্যালান সিসিল পর্যবেক্ষণ করেছেন যে আইকনিক কনসোলটি 1990 এর দশকে প্রথম উত্পাদিত হওয়ার চেয়ে কিছুটা দ্রুত পারফর্ম করছে। এই তত্ত্বটি বোঝায় যে বিক্রি হওয়া প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিটগুলি এখন সময়ের সাথে সাথে অবনতি না করে সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো শিরোনামগুলিতে বর্ধিত গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে।
একটি গেমিং কনসোল তার পারফরম্যান্সকে উন্নত করতে পারে বলে ধারণাটি যেহেতু এটির বয়সগুলি সুদূরপ্রসারী বলে মনে হতে পারে তবে সিসিলের গবেষণাটি একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে যা এই অনন্য আচরণের জন্য দায়ী হতে পারে।
জীবিত দ্রুততম জিনিস
404 মিডিয়া সহ একটি সাক্ষাত্কারে সিসিল ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700, যা একটি 24.576 মেগাহার্টজ সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত 32,000Hz এর একটি অফিসিয়াল ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার রয়েছে, প্রকৃত পারফরম্যান্সের সাথে একত্রিত হতে পারে না। রেট্রো কনসোল উত্সাহীরা উল্লেখ করেছেন যে তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত কারণগুলির উপর নির্ভর করে ডিএসপি রেট কিছুটা পরিবর্তিত হয়, যার ফলে কনসোলটি অডিও প্রক্রিয়া করে এবং নিন্টেন্ডো দ্বারা নির্দিষ্ট করা থেকে আলাদা হারে সিপিইউতে প্রেরণ করে। ডিএসপি রেট যেমন ওঠানামা করে, তেমনি গেমের গতিও ছোট, প্রায়শই দুর্ভেদ্য উপায়ে থাকে।
আকর্ষণীয় দিকটি হ'ল গত 34 বছর ধরে এই হারগুলি কীভাবে পরিবর্তিত হয়েছে। সিসিল এসএনইএস মালিকদের ডেটা রেকর্ড করার আহ্বান জানানোর পরে, 140 টিরও বেশি প্রতিক্রিয়া ডিএসপি হার বাড়ানোর একটি স্পষ্ট প্রবণতা প্রকাশ করেছে। 2007 সালে পূর্বে রেকর্ডকৃত গড় ছিল প্রায় 32,040Hz এর কাছাকাছি, তবে সিসিলের সর্বশেষ অনুসন্ধানগুলি গড় বৃদ্ধি 32,076Hz এ দেখায়। যদিও তাপমাত্রা এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, এটি একা পর্যবেক্ষণ করা পরিবর্তনের জন্য অ্যাকাউন্ট করতে পারে না, প্রস্তাবিত যে এসএনইএস প্রকৃতপক্ষে সময়ের সাথে সাথে অডিও দ্রুত প্রক্রিয়াজাত করছে।
"১৪৩ টি প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে, এসএনইএস ডিএসপি রেট গড়ে 32,076Hz, ঠান্ডা থেকে উষ্ণ পর্যন্ত 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে," সিসিল একটি ফলো-আপ ব্লুজস্কি পোস্টে ভাগ করে নিয়েছে, যার সাথে একটি ডেটা লেআউট রয়েছে। "উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz, একটি 217Hz পরিসীমা পর্যন্ত যায় Therefore সুতরাং, তাপমাত্রা কম তাৎপর্যপূর্ণ। কেন? এটি কীভাবে গেমগুলিকে প্রভাবিত করে? আমরা জানি না।"
কোন%
যদিও এই অনুসন্ধানগুলি আকর্ষণীয়, সিসিল স্বীকার করে যে গতি বৃদ্ধির পরিমাণ এবং এর অন্তর্নিহিত কারণগুলি উভয়ই বোঝার জন্য আরও গবেষণা প্রয়োজন। প্রথম দশক থেকে কনসোলের পারফরম্যান্সের historical তিহাসিক তথ্যগুলি খুব কম, এটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্তে পৌঁছানো চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তবুও, এসএনইএস এর 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে মনে হয় এটি খুব ভাল বয়স্ক হয়ে উঠছে।
এসএনইএসের দ্রুত গেমগুলি চালানোর সম্ভাবনা স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আগ্রহকে উত্সাহিত করেছে। একটি এসপিসি 700 প্রসেসিং অডিও দ্রুত তাত্ত্বিকভাবে লোডের সময়গুলি সংক্ষিপ্ত করতে পারে, গেমের কার্যকারিতা প্রভাবিত করে। যাইহোক, এমনকি সবচেয়ে চরম পরিস্থিতিতেও, এই পরিবর্তনগুলি কেবল স্পিডরুন সময়কে এক সেকেন্ডেরও কম কমিয়ে দিতে পারে। বিভিন্ন গেম এবং দীর্ঘতর স্পিডরুনগুলির উপর প্রভাব অনিশ্চিত রয়েছে এবং এখনও তদন্তাধীন রয়েছে।
সিসিল যেমন তার গবেষণা চালিয়ে যাচ্ছে, এসএনইএস প্রত্যাশাগুলি অস্বীকার করছে এবং বয়সের সাথে আপাতদৃষ্টিতে উন্নতি করছে। গেমিং ইতিহাসে এসএনইএসের জায়গায় আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির মধ্যে এর র্যাঙ্কিংটি অন্বেষণ করতে পারেন।